
由Pocketpair制作发行的《幻兽帕鲁》是一款结合生存、工艺制作、收捕幻兽等多项要素的开放世界角色扮演游戏。 玩家在游戏中可以使用帕鲁球收服幻兽帕鲁,将幻兽们收为己用,应用在战斗与生产建造等多个方面。
《幻兽帕鲁》本身设置为「可连线单机游戏」,虽然多人合作游玩会拥有较多乐趣,但若没有同好,或是比较喜欢自己慢慢玩享受游戏体验的玩家,本作也完全可以自己单机游玩,并不影响游戏内容。
在主菜单点选开始游戏,便会开始创造新的世界,设置完世界名称后,即可对整个世界进行细部设置。 在这里除了预设的休闲、普通、困难之外,玩家也可以使用自定义难度,调整细节设置。 这里会推荐对部份设置进行更动,让玩家有较佳游戏体验,但却不会过于简单失去乐趣。

白天、夜晚流逝速度:不推荐更动,由于夜晚需要照明,有些玩家会减缓白天时间或加速夜晚时间。 然而游戏中帕鲁有昼夜出没分别,建议使用内定时间即可。
经验值倍率:很多服务器会调好调满 20 倍,然而过于快速的升级会严重减损成长乐趣,依照原先设置,1.3~2 倍会是升级起来较为舒适不卡等,又不会过度成长的范围。
捕获机率倍率:直接调满 2 倍完全不是问题,在单人游玩状态下需大量资源制造帕鲁球,即使调满两倍,在抓取机率上影响依然有限。 且游戏有高等级帕鲁需使用高级球的设置,就算调 2 倍也无法用最低等蓝球抓取。
帕鲁相关倍率:可调满帕鲁睡眠时生命值回复倍率,其它维持原样即可。
玩家相关倍率:不擅长战斗的玩家可将「玩家承受伤害」与「耐力降低倍率」调低至 0.5 以下,但不建议调高攻击伤害倍率,过高攻击伤害反而容易失手打死要抓的帕鲁。

对建筑伤害倍率:调低至0.5比较不用担心失手打爆自己家,也不怕动不动一个入侵地上就一堆设施变成原料。
建筑物的劣化速度倍率:任何盖在据点外的建筑,都会随时间逐渐塌毁,将这个值调为0才能在据点外建设并持续保留。
世界内的掉落物上限:不更动
道具采集量倍率:喜欢慢慢建设,制造产线的玩家,调高约 1.2~1.5 倍即可,过高会造成大量资源过剩
可采集物品生命值倍率:调低有助于快速采集,建议0.5~1之间
道具掉落量倍率:同采集倍率,约1.5倍会是成长较为滑顺又不至于多到失去价值的数量。
巨大蛋孵化所需时间:孵蛋已是中期开始内容,调为 0 即随孵随出,但较推荐设置为 1 小时,除了让环境冷热对孵蛋有确实作用之外,也能在孵化时间上有较舒适感受。
是否会发生袭击事件:建议开启,大多数状况帕鲁们都能自保,来袭的怪也能抓到些平常不太会遇到的帕鲁,即使真的不敌,一段时间后也会自行离去,基本利远大于弊。
死亡惩罚:如果不希望完全没有任何惩罚,自杀都能当免费传送用的话,「掉落装备以外的道具」会是较为轻微合理的死亡惩罚选项。
公会人数上限:不需调整
据点工作帕鲁数量上限:据点内的可工作帕鲁数量会依据点等级提升而跟着增加,最终达到这个上限值,可调整为 20。

当然,单人游戏完全可以依个人喜好调整,要经验值 20 倍掉落全部拉满也都不是问题,以上单纯为实际游玩后对于各数值调整方向的心得,想单人游玩的玩家可供参考选用。