FS社如何在10年内推出6款3A游戏! 宫崎英高:我们的员工都很有效率

《艾尔登法环》全球大卖2300万份,又即将在今年6月推出首个大型资料片,要知道Fromsoftware相比许多3A开发大厂,光过去10年之间就推出了6款相当受到好评的新作品。 最近外媒访谈中,Fromsoftware 社长宫崎英高就回答了他们团队开发速度如此之快的原因:「我们的员工都很有效率」。

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Fromsoftware 过去 10 年内推出的 3A 新作有: 2014 年《黑暗灵魂2》、2015 年《血源诅咒》、2016 年《黑暗灵魂3》、2019 年《只狼:暗影双死》、2022 年《艾尔登法环》、2023 年《机战佣兵》,加上预计今年将要推出有史以来最大的资料片《艾尔登法环 黄金树幽影》。

这样超高的产量,考虑到2023年6月Fromsoftware公司统计员工数量为397人,对比许多动不动就迫上千人或万人的欧美大型开发商,推出一款3A游戏花上3 – 5年的时间,反而相当的少见。

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所以在 IGN 的询问下,宫崎英高坦言:「我不知道这是不是什么诀窍… 但总体来说,我们很荣幸的有一群优秀的员工,他们热衷于创造这些游戏,甚至可以说他们在开发游戏方面非常的有效率”

并补充:「我觉得其中一个方面,是因为我们能够迅速的知道自己想要做什么,并且能在开发初期就做好这些决定。 我们能不断的进行尝试,并决定那些东西是要留下来的。 我们能够带着想法一边快速的前进。 我们能快速的做出改变,并决定我们想要制作的游戏”

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