市面上充斥着许多与游戏内容不符的误导性假广告,多数人看到那些广告的第一直觉应该不会直接与游戏名称、游玩内容联想在一起,不过有国外公司研究,发现这些广告确实存在会让玩家想下载游戏尝试的效果。

欧洲三大独立手机游戏公司 Nexters Inc. 于近日公布了「游戏玩家针对误导性广告态度」之研究结果。 为了进行这项研究,该公司要求所有参与研究并观看过广告的玩家填写相关调查表格,这项研究共有来自美国、欧洲、日本和巴西等地,约5212名受访者共同参与,所展示出的研究结果跌破了不少人的眼镜。
研究结果显示全球大多数玩家都注意到了手机游戏行业存在许多误导性广告,光是在美国就有91%玩家看到过此类广告,然而在其他地区也有71%~77.2%玩家接触过此类广告。 在欧洲和美国,近75%玩家同意误导性广告比实际游戏体验更吸引人,而在在巴西和日本,这项数字稍微低一些,分别为69.4%和71.9%。
这项研究直接证明了尽管玩家对于误导性广告有负面看法,但跨地区统计结果约有35%~46%玩家报告称他们会尝试游玩游戏,不会因为误导性广告而停止游玩,而是会根据游戏本身内容做出决定。
Nexters 首席营销人员 Anton Yakovlev 针对这项研究结果发表了看法,他认为误导性广告是种不断发展的术语,它以前指的是创造错误预期的广告,因为在产品中没有这样的体验。 他接着补充道:「随着公司添加带有广告机制的迷你游戏,此类广告将不再具有误导性,用户现在可以在产品中找到这种体验。 随着误导性广告的界限越来越模糊,我们才决定进行了这项调查研究,想了解游戏玩家对误导性广告的想法和态度。」