1. 游戏评价相关
星之后裔Knights of Veda现时在Steam上的评价为「大多负评」;但如果仔细看玩家评价的话,会发现负评基本都和游戏内容或表现无关,而是攻击其和《原神》相同的抽蛋机制。

由于是免费游玩,谁都可以将其加到游戏收藏库之后留评价,不像其他Steam上的买断制游戏需要购买游戏后才能评分(当然付费游戏也是可以先买游戏,留评论后再退款,但毕竟麻烦很多);让人感觉对游戏的负评有不少都是来自反对抽蛋和微盘的玩家以及《原神》黑粉。



但毕竟本质是手机游戏,只是有同步推出Steam版本;如果本来就是不介意氪金问题的手游玩家,可以不用太在意游戏现时在Steam上的负评潮。
至于跨平台方面,游戏支持跨平台共享进度及跨平台多人连线,同时游戏有分4个服务器,分别是「KR / JP / TW」(韩日台服)、「SEA / OCE」(亚服)、「AMERICAS」(美服)和「EUROPE」(欧服),不同伺服的进度各自独立,想和朋友一起玩的话当然就要选在同一个服务器了。

2. 基本玩法 技能系统解说
星之后裔可说是《原神》和香草社《魔龙宝冠》的合体:基本玩法为《魔龙宝冠》式的横向过版动作;同时加入了《原神》的4人组队、1人在前台3人在后台并可随时换人的系统。 玩家最多可以用4个角色(吠陀骑士)组成队伍(在游戏中的表现形式为在书籍》中装备,在战斗中随时切换(换人有1秒共享冷却)。

而每个角色都会有一个普通技能和一个特殊技能,前者为冷却制,使用过后等待一段时间后便可再使用;后者则为计量制,玩家需要以该角色攻击命中敌人累积计量表(储气),储满后才可使用。

3. 战斗、组队心得
蓄力攻击取消硬直
角色的普通连技打完后会有硬直,但可以通过翻滚或是使用蓄力攻击来取消,例如初始角色雷恩就是很好的例子,比起一直狂按普攻,每打完一套普攻(3段)之后马上蓄力攻击会顺滑得多。
换人放技能
一队有4个角色,换言之就是有4个普通技能,想要提升输出就要勤力换人放技活用冷却时间;一直用死一个角色的话就等如打少3个技能了。
至于特殊技能因为需要「储计」才能使用,早期关卡难度不高可以不用太在意,但可能到中后期就会需要在关卡前段换人打普攻储气,储好各角色的特殊技能后留到打强敌/boss才使用。

特殊技能都很强力
队中最好要有1个补师
本作的敌人密度很高,即使很习惯玩动作游戏的玩家也很难避免受伤,因此队中最好有一个补师型角色。 如果在刷好首抽后队中没有任何治疗角色的话,很建议在新手推荐蛋池中10抽(因为有8折所以实质是8抽)获得「卢西安」,虽然是4星但已是相当好用的补师角色。

4. 开荒推进度
和大部份手游相同,各种系统和玩法都需要主线进度解锁,游戏开始时用力推主线就是了。 另外也最好尽快提升主力输出角色和其武器的等级,升个15~20级就已经能让数值有非常明显的提升,足以应付好一段时间。

4星武器只要升10级就已经差不多变成双倍攻击力了
5. 蛋池相关
星之后裔的蛋池和商城几乎是完全照搬《原神》,由抽蛋机率、保底机制、重复角色突破(即「命之座」,在星之后裔里叫缘份)、钻石价格到商城交换物品几乎完全相同,有玩《原神》的话就会很容易掌握到如何规划资源。

星之后裔的蛋池5星出货率为0.6%(不计保底),如果一直都未有出5星,第90抽必出5星(即保底)。 角色限定池(活动星之召唤)的保底只会出角色,而保底时有50%机会为当期pick up角色;如果第一次保底没出当期pick up角色,则下一次抽到5星或保底时必定为当期pick up角色,和《原神》的「大小保底」机制完全相同。 换言之如果运气很差的话,需要180抽才能抽到pick up角色。 而普池(星之召唤)的保底则有机会为角色或武器。

但另一方面,《原神》的经营模式是虽然蛋池不好出货,不过一来有保底避免了无上限永远都抽不到角色的问题,二来是游戏强度要求偏低,只要懂得组队及育成方法,即使0氪金全4星角色都能打穿整个游戏。
而《星之后裔》蛋池机制和《原神》完全相同的同时,却不知道游戏的强度的要求高不高、会不会出现一定要5星突破好几次才能打通游戏的情况;网上有玩家留言指团队以往的作品都较佛心氪金压力不太高,但如果很有顾虑的玩家,也可以选择先观望一下。

亦由于商城和《原神》几乎一样的关系,十分推荐购买性价比极高的「月卡」贝尔的礼物;另外是每个月可以在商城交换的10抽也是一定要换好换满。


