
在接受PC Gamer采访时,拉瑞安行政总裁Swen Vincke表示,「老实说,我们还没开始做扩展。」 部分原因是因为作为一款以桌面RPG《龙与地下城》(D&D,5e版本规则)为基础的游戏,玩家角色等级过高游戏内容会发生巨大改变。 《博德之门3》就将玩家角色等级限制在了12级,因在《龙与地下城》规则中,高等级的角色所有的能力接近神明。
Vincke表示,高等级的冒险将「需要完全不同的处理方式,就玩家将应对的敌人而言,就需要大量的开发工作才能正确的做好它们。 这将使得这不仅仅时一个扩展的开发量。 正因如此,许多D&D跑团都限制在12级以下。 因此,虽然乍看之下时简单明了的DLC,但仔细思考就会发现它并不像大多数人想想的那么容易。」
尽管拉瑞安工作室确实对他们下一步的工作已经有了计划,不过Vincke补充称,工作室对于提前宣布任何消息都比较保守,因为他们担心开发会失败,粉丝最终会感到失望。 他说道:「我们可以开发一个DLC,但它可能会很无聊,我们应该停止开发它。 因为如果我们继续开发一些无聊的东西,我们就不得不把它卖给你们,然后我们就不得不说: ‘这是一个无聊的东西,我们希望你们买它。 ‘那么做可太差劲了。」
在最近的其他采访中,Vincke表示工作室打算在「某个时候」回归《神界:原罪》系列,不过那是在短暂的休息之后:「因为我们需要(在《博德之门3》之后)刷新我们的创意。」