电影改编《阿凡达:潘多拉边境》媒体试玩报道 重现如梦似幻的潘多拉世界

Ubisoft 制作,改编自大导演詹姆斯‧卡梅伦卖座电影的开放世界动作冒险游戏《阿凡达:潘多拉边境》(PS5 / Xbox Series X|S / PC),日前举办了媒体体验活动,开放包含四个任务的试玩版供媒体试玩。

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《阿凡达:潘多拉边境》由 Ubisoft、迪士尼以及詹姆斯‧卡梅伦的制片公司光影风暴娱乐合作打造,玩家将以第一人称视角体验充满动作冒险感的开放世界。 故事背景设置在第一部电影之后的西部边境大陆,身为「双界之子」的纳美人主角将横跨这个从未揭露过的大陆,团结部族,一同保护潘多拉抵挡资源发展局。

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游戏中玩家将扮演自幼由地球人抚养长大、如今回归故里的纳美人主角。 为了对抗贪婪掠夺潘多拉资源的军国主义公司「资源发展局」,协助大自然复原,主角必须学习如何融入纳美人族群,探索广阔的开放世界,搜集资源、狩猎动物、骑乘伊卡兰,会见其他纳美人部落,活用大自然的力量来反击资源发展局的侵略。

游戏采用第一人称动作玩法,通过主角的观点来体验电影原作中美丽又神秘的潘多拉星球。 这次的试玩版特别规划了四个不同性质的任务,带出游戏中的关键要素,包含采集、驯兽、飞行与战斗。 游戏充分展现这个与地球有些相似但又具备独特生态系的美丽外星球,可以见识到各种色彩斑斓五光十色的奇特动植物。

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身为具备体格与体能优势的纳美人,主角具备过人的行动力,可以通过蓄力跳跃来跳得更高,还能在空中二段跳,并具备一定程度的攀爬能力,可以像电影原作那样灵活地在茂密的丛林间穿梭自如。 不过攀爬的部分只能攀住搆得到的平台边缘,并不能自由地爬上陡峭的山壁,因此还是得寻找能跳得上去的平台或者是特定能攀爬的藤蔓才能登高。 另外,从高处落下仍旧会受伤甚至死亡,在尽情跑跳之际还是得留意脚边状况。

此外,主角还具备纳美人特有的「纳美感应」能力,一如《刺客信条》的「鹰眼视觉」,此一堪称外挂的能力可以感知周遭环境的关键存在,包括可收集的资源、具有威胁性的生物与敌人,还有任务目标的提示等。 不论是日常的探索与求生,乃至紧张的潜入与战斗,都会需要积极活用纳美感应才有办法顺利过关。

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一开始的任务首先体验的是采集任务伊娃之眼,主角需要寻找「红树巢蜜」来完成仪式。 游戏中具备独特的采集系统,主角必须熟悉潘多拉星球上的各种植物与资源。 可以通过纳美感应来寻找与采集这些资源,将之制作成道具或是料理。 采集到的资源质量会受到时间与天候等环境条件的影响,符合越多采集条件、质量就越好,例如有些果实适合采集的条件可能是「夜晚」、「雨天」,那么趁着雨夜采集的效果最好。

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第二个任务「开始飞行」,为了破坏资源发展局的空中讯号干扰设备,需要飞行能力,主角于是踏上熟悉的伊卡兰驯服考验。 在伙伴的引导下,主角前往漂浮山脉的伊卡兰巢穴,寻找命中注定的配对。 任务的过程将带领玩家熟悉跳跃与攀爬,还有机关解谜的要素。 在反复数次寻找 → 逃跑的过程后,主角终于驯服了自己的伊卡兰,自此之后就可以随时按下方向键来呼叫伊卡兰飞行,即便从高处坠下也可以呼叫伊卡兰接住自己。

获得飞行能力后,紧接着就是破坏空中信号干扰设备的空战。 首先需要消灭资源发展局的空中巡逻武力,非常考验主角驾驭伊卡兰的能力。 在官方指导人员的建议下,编辑使用技能点数解锁了「骑手」技能树的空中闪避技能,接着开始与资源发展局的武装直升机展开战斗。 因为主角是由人类抚养与训练,所以跟人类一样熟悉枪炮等科技热兵器的使用,空战中热兵器具备火力与连发的优势,只要瞄准武装直升机的弱点,就能有效击落对方。 其中最有效但最难击中的就是爆驾驶员的头,次之则是针对动力旋翼部分集中火力。

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游戏中主角装备了非常多种武器,冷兵器部分就有短弓、长弓、重弓,还有掷矛器跟投射杖。 热兵器部分则有步枪、霰弹枪、火箭筒与闪光弹等。 只要取得适当的资源就可以随时制作弹药,连子弹都可以自制。

技能树部分则分为五大类,包含:

  • 「求生者」:提升生命值、能量、物资携带能力
  • 「战士」:提升战斗能力等
  • 「猎人」:提升材料搜索能力、弹药携带能力
  • 「骑手」:提升驾驭伊卡兰能力
  • 「造物者」:提升制作与烹饪能力

在排除威胁降落到空中平台之后,熟悉高科技的主角会使用扫描枪来破解敌人设备的系统,这部分是通过摇杆操控光标来通过数据链路抵达终点,将讯号输入核心系统,中间会需要通过启动开关等手段来排除障碍,这部分也是贯穿整个游戏的解谜类型之一。 后面还会有破解敌人的防空炮台来攻击敌人空中武力的桥段。

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接着是「引领我们的人」任务,主角前往漂浮山脉与剧情关键角色会面与结盟。 最后来到反击任务,目标是破坏资源发展局设置的哨站,这部分会专注在潜入与战斗。 因为首要目的是关闭哨站中的设备来破坏哨站,而不是杀死全部敌人,因此采用潜行的手段会更有效率。 此时可以活用纳美感应能穿墙的特性,确认敌人的位置与巡逻路线,尽可能避开敌人的视线,避不开的就尽量以动静小的手段将之悄声解决。

一般士兵通常一拳或是一箭就能解决。 搭乘装甲机器人的士兵就比较棘手,驾驶舱没有玻璃罩的,有机会可以直接把士兵揪出来杀死,有玻璃罩的就必须硬干了。 这时候一样可以运用纳美感应来找出大型敌人身上的弱点,针对弱点攻击可收事半功倍之效。 不过因为不容易确保一击必杀,所以上策还是尽量避开为妙。

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在成功关闭四个装置,爬上高塔让设备超载破坏哨站后,任务的体验在此告一段落。

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《阿凡达:潘多拉边境》采用第一人称视角的动作冒险玩法,让玩家沉浸在如梦似幻的潘多拉星球。 通过介于地球人与纳美人的「双界之子」主角的观点带出故事,重现许多电影中的经典体验。 开放世界的架构以及丰富的采集与狩猎要素,则是还原了原作的世界观,并提供玩家深入探索这个世界的动力。 对喜爱《阿凡达》电影的玩家来说,本作确实是目前最能还原电影氛围的一款游戏。 只是本次试玩的时间与内容有限,很多要素还没能实际体验到。 这部分就留待后续完整试玩报道,或是等游戏实际上市后由玩家亲身体验来解明了。

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附带一提,因为本作是第一人称动作玩法,对容易 3D 晕的玩家(如编辑自身)来说会是相当大的考验,试玩当天编辑是吃了晕车药才成功压住晕眩感。 当然这部分体质因人而异,只是编辑本身刚好比较弱。 另外,在骑乘伊卡兰飞行的部分,因为整个操作逻辑并不是预想的「飞机」,或许更接近缰绳驾驭的「骑马」,单靠下意识的操作有点不太顺畅,无法像电影那样灵活地在天空中纵横四方,可能需要多一点时间才能熟悉。

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游戏资讯

  • 游戏名称:阿凡达:潘多拉边境
  • 游戏原名:Avatar: Frontiers of Pandora
  • 游戏类型:开放世界第一人称动作冒险
  • 对应平台:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC
  • 发售日期:2023年12月7日
  • 支持语言:中文/ 英文等
  • 游玩人数:1 人
  • 游戏分级:辅 15 级
  • 开发厂商:Massive Entertainment / Ubisoft
  • 发行厂商:Ubisoft
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