
蓝牙技术联盟联同多家公司推出GAP 1.0技术,用于游戏与直播,以提高音频速度与减少延迟。
蓝牙技术联盟与多家业者共同合作,制定针对游戏应用需求打造的Gaming Audio Profile 1.0 (GAP 1.0)技术标准,藉此对应游戏需要更快的声音输出表现,或是直播过程更短延迟情况。
此技术标准由Sony、Bose、Demant、Intel、Plantronics、杜比实验室、OPPO、Qualcomm、上海泰凌微电子、飞利浦、德国Fraunhofer协会、NXP、Ericsson,以及持有Jabra品牌的GN Hearing在内业者携手合作。
其中纳入LE Audio的Auracast广播模式应用功能,并且能借由UGG连接协议让手机能与右边耳机进行双向音频传输、仅以单向形式将声音传输至左边耳机,或是同时针对左、右边耳机进行双向音频传输,另外也能藉由广播模式通过游戏装置向左右耳机传递音频。
而这样的设计,则是打破过往藉由蓝牙耳机用于线上游戏通话、直播应用时,往往会让音频传输限制在通话模式,仅能以有限带宽传输音频的情况,让用户能在游戏过程中以48kHz频率传递CD音质音频,并且仅以32kHz频率传递游戏中交谈语音内容,藉此对应更清晰、更快速的声音传递效果。
预期在Gaming Audio Profile 1.0技术标准之下,未来针对游戏、直播应用打造的耳机产品将能直接通过蓝牙连接方式使用,无须再另外搭配专用收发器以2.4GHz无线频段进行传输,藉此精简耳机产品设计。