D3 Publisher开、云豹娱乐代理在台发行的改造机甲射击游戏《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》预定于12月14日在PS5平台上推出中文版。 本作搭载了名为魔改造系统的独特改装玩法,让玩家打造发挥创意组装独一无二的机体,挑战机甲组装自定义极限。 官方于日前开放媒体提前游玩正式版的前期内容,以下GNN 将为玩家带来详细的试玩报道。
* 本报道使用的平台为 PS5
* 本报道为游戏的前期内容
游戏简介

《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》是一款风格相当独特的机甲射击游戏,玩家将以第三人称视角的方式操作机器人展开战斗。 乍看之下,本作与不久前推出,有着超高人气的《机战佣兵 6》玩法相当类似,都有着丰富组装要素,但其实本作的组装系统并不是那么严谨,反而是以「恶搞」成分居多。 玩家不仅可以组装出梦想中的帅气「超级系」机体,也能无视物理或常识的限制,拼装出各种脑洞大开的奇异机甲。 比起机甲战斗,不如说这个「魔改造」组装系统才是本作的本体。


故事简介
在《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》的故事当中,玩家所扮演的是一名任职于「47 警备保障」公司的新手驾驶员,主要职务是负责驾驶名为「G-Mech」的民用机器人,担任类似保全员的工作。 但倒霉的主角刚到职没多久,就碰上了接连不断的 AI 错乱、机甲暴走的事故。 于此同时,随着一颗未知宇宙物体越来越接近地球,机甲暴乱的情况也越发失控。 在军警人力不足的情况下,主角所在的保全公司也成了帮助政府解决暴走机甲问题的民间承包商之一,辗转各地对抗来袭的敌人。


基本流程
《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》的单机模式是由多个任务关卡组成。 每一关的关卡长度皆约五到十分钟左右,在出击之前能够选择难度。 整体上手难度不高,属于能够轻松游玩的类型。 玩家要做的,就是通过在关卡中击败敌方、刷敌人掉落的零件。 将掉落的各种零件、武器收集起来,玩家就能在关卡结束后,前往机库进一步打造自己的机甲。



独特的魔改造系统”
而本作最大的卖点,就在于具备超自由度的魔改造系统。 游戏内提供了大量不同风格的机器人部件供玩家任意组装,还有非常亲切友善的安装机制。 比如安装手臂时,玩家不仅可以自订手臂的角度、大小,甚至手臂跟机体不用真的连在一起也没关系,没错! 「只要差不多在那个位置」就可以了,毕竟要是组装机制太严苛,有些超级系机体就很难组出来了。

游戏内的所有零件都具备 L、M、S 三种不同 SIZE ,用最大的尺寸拼出来的机甲可以轻松火力碾压敌方,而小尺寸的机体则是机动力强,当然玩家也可以将不同尺寸零件随意混搭。


不管是想走钢弹风、无敌铁金刚风、机战佣兵风、六神合体风还是机兽新世纪风,想组出正经的机器人当然没问题,就算你是少数派,品味特别独特,相搞一台捏他机体,魔改造系统也能满足你的想象。



机甲战斗
在关卡中,玩家会驾驶自组的机甲对抗数波敌人,过关条件大都是将敌方全歼。 在前期任务里,通常一台机甲出击就可以应付整关的敌人,但随着进度推进、难度提高,有时玩家就会碰到弹药不足、机甲受损断肢或武器被毁等,一台机甲扛不住的状况。 这时候玩家可以像《神兵泰坦》一样,让驾驶员脱离机体,再搭上从机库里召唤来的其他机甲。 玩家最多可以让五台机甲待命出击,但要小心更换机甲途中的肉身状态皮相当的薄,攻击也没什么威力,还是不要离开机体太久比较好。


《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》的操作系统是比较平易近人的类型,相较于《机战佣兵》系列里,每一种武器都有独自的对应的发射按键,本作则是简单将射击分为三个大类,分别是拿起来就射的「直射武器」、需要时间锁定的「飞弹类」和武士刀等各种「近战武器」。 同一类型的武器,无论玩家携带多少只,都是一键全弹发射。


举例来说,「火箭筒」、「火神机枪」和「散弹枪」,都属于「直射武器」,玩家只要按着发射键,这三种武器就会不间断轮流开火,直到耗光子弹为止,玩家也不需手动装填。 将机体上挂满同类武器,搭配上自创的招式名称一边全弹发射,想想都觉得中二魂蠢蠢欲动。


战斗爽归爽,但还是有些地方令笔者觉得稍嫌可惜,例如在操作方面,可能是为了展现机甲的厚重,在操作机体转向时,可以明显感到一股迟滞感,在瞄准时也没有家用主机射击游戏中常见、准星带点「磁吸」效果的辅助瞄准功能,当射击远处敌人时会非常需要微调模拟的技巧,不习惯手把操作的玩家刚玩可能会感到有点吃力。 一键全弹发射的系统固然是比较直觉,但也少了一点操作的深度。 一开枪就都一起喷出去的话,不同武器间的差异性也没那么明显。


除此之外,本作的关卡地形有郊外小镇、军事基地、丘陵山地和都市高楼等多种不同的场地,乍看之下还算丰富多变,但每一张地图能移动的范围并不算广,稍微冲刺一下很容易就会碰到边界,实际上就是在一个小区域内战斗。 建筑物大部分具有可破坏的物理效果,但贴图的分辨率并不高。 一言以蔽之就是画面相当有「时代感」。 同时机甲在地面冲刺的时候常常会因为地形而卡住,就连路缘石、屋檐、导盲砖这些看起来非常不显眼的高低落差有时都会卡住机体,让爽度打了一些折扣,建议大家想赶路时,还是跳起来之后在空中喷射移动比较不会血压升高。


机甲会被人行道高度的地砖卡住
总结
机甲射击游戏在最近再度成为玩家关注的游戏类型之一,而《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》这款作品可以视为 D3P 想要用自己的一贯恶搞风格,在这波机甲热潮中找到一条新的路线的大胆尝试。 但可惜的是本作虽然有着很棒的创意,但整体技术力似乎还差了那么一点。


本作在操作、画面表现等方面都还有进步空间,但「魔改造系统」实际上是一个相当有趣的玩法,毕竟能够自己拼装机器人的游戏已经非常稀少了,能组出「日系」+「超级系」机器人的游戏更是堪比日本制压缩机。 看看同为 D3P 旗下 Sandlot 工作室出品的《地球防卫军》系列,也不是从一代就大红大紫,笔者认为若是把本作当作一个系列的「初代」,还是有相当的潜力的。 喜欢机甲类题材的玩家不妨支持一下,相信仍是可以藉由超高自由度的组装系统找到很大的乐趣。