
过往苹果Mac鲜少被视为游戏玩家会考虑的设备之一,因为许多作品不会推出macOS版本,硬件规格也不如Windows电脑强力、有弹性。 然而,苹果从今年开始罕见强调 Mac 的游戏体验,近期高层在与外媒《Inverse》的访谈中,更亲自揭露 Mac 玩游戏的最大优势。
相比 Windows 电脑需要仰赖独立显示卡来实现光线追踪,苹果最新的 M3 芯片就已经一次涵盖 CPU、GPU,首度支持加速光线追踪、网格着色等算图功能。 苹果的产品营销Doug Brooks还点名,M3芯片具有「动态快取」技术,能够更有效率地利用GPU的内存,无需开发人员特别着手修改。
苹果还通过自制芯片的优势,打造更一致的平台,也带来Windows阵营所没有的优势。 苹果软件营销经理 Leland Martin 指出,几年前 Mac 是采取 CPU+独立显卡的混合架构,这会增加游戏开发的复杂程度,必须考量多种硬件搭配问题,现在通过 Apple Silicon 芯片完全解决了这些问题,iPhone、iPad 以及 Mac 拥有一致的游戏平台,能把游戏轻易地跨平台移植至不同产品,例如《生化危机:村庄》就是先在 Mac 发行, 而后转往 iPad 与 iPhone。
为了吸引开发商替 macOS 引入游戏作品,苹果也在今年的 WWDC 开发者大会推出游戏「游戏移植工具包」,藉由支持 DirectX 12 技术,让 Mac 可以模拟运行 Windows 游戏。 Leland Martin 透露,知名游戏制作人小岛秀夫的工作室以及于发行《浪猫》、《Cocoon》的 Annapurna Interactive Games,都对此非常感兴趣,而游戏移植工具包不只是能移植旧游戏,还可以解省开发新版本的时间,无论采用何种引擎的游戏作品都能登上 Mac 电脑。
苹果的转变也在近期获得成效。 不只是让《生化危机:村庄》现身于iPhone手机,也让Neowiz Games年度大作《P的谎言》,于发行的第一天就同步在macOS上架,而年度最热门的《博德之门3》,则是在发售后一个月就能在Mac游玩,还比Xbox Series X/S早上一季。