几天前 NVIDIA 正式释出 RTX Remix 公测版,可以为老游戏导入最新的路径追踪技术,让玩家模改并重制喜欢的经典游戏,因此网络上陆陆续续也出现一些改完的成果,不得不说画质都变超好,只不过或许是优化还需要提升,或是真的 RTX Remix 非常要求硬件,最近一位玩家分享 23 年前的《Max Payne》游戏导入之后,竟然有些场景连 RTX 4080 都无法跑到 60FPS 以上。

玩家将20多年前游戏导入RTX Remix光追,连RTX 4080也无法跑到60FPS
近日国外博主 MxbenchmarkPC 分享他将《Max Payne》游戏导入 RTX Remix 功能的比对前后,主要都是动态场景比对,并没有展现游玩的过程,但光是场景开启 RTX Remix 功能后 FPS 就剧降,实际游玩应该会低更多。
一般来说,用RTX 4080这种当前高阶显示卡来玩23年前的《Max Payne》,是绝对非常够用的,MxbenchmarkPC的视频也显示FPS都超过900,甚至来到1,200FPS也轻轻松松:

不过同个画面打开 RTX Remix 的路径追踪(Path Tracing)功能后,FPS 立刻调到 60 以下,这场景几乎跑不到 60,真的蛮夸张,从 1200 -> 5x,降幅超过 20 倍:

其他场景也是,虽然开启路径追踪(Path Tracing)后,可以跑到 60FPS~70FPS,但跟未开启相比,差距也很大,不过画面是真的变好非常多,无论是光影、细节、质感都大幅提升:

这场景未开启前是 710FPS 上下,开启后变成 60FPS:

由此可见,NVIDIA RTX Remix 的路径追踪(Path Tracing)虽然可让老经典游戏的画质变更好,但相对也非常吃显卡效能,对于中低阶显卡来说可能就有点困难。 当然,目前RTX Remix还处于公测版本,尚未完全优化完,因此等到正式版后,有可能这状况会改善很多。