
在沉寂许久之后,游戏掌机于近两年逐渐重回玩家怀抱,一时之间风生水起。 而最近又有一款全新的产品加入消费市场,为百家争鸣的局面增添更多变量,它就是由国内微星科技所推出的首款游戏掌机Claw A1M,除了是继Asus Ally与Lenovo Legion Go之后,又一款以Windows 11为操作系统的掌机之外,MSI Claw的主要特色在于,它同时也是全球第一台搭载了Intel新一代Core Ultra 系列笔记本处理器的电竞掌机,其目标是通过比肩于游戏笔记本的核心规格,为手持式游戏设备提供最佳的效能支持,进而提高游戏体验。

MSI Claw A1M 硬件规格一览
- 型号:MS-1741
- CPU:Intel Core Ultra 7 155H
- 图形处理器:Intel Arc Graphics
- 内存:LPDDR5-6400 16GB
- 屏幕分辨率/更新率:1080p/120Hz
- 操作系统:Windows 11 Home
- 硬盘容量:NVMe PCIe Gen4 SSD 1TB
- 无线网络:Intel Killer BE Wi-Fi 7
- 蓝牙:Bluetooth 5.4
- I/O 接口:Type-C (USB / DP / Thunderbolt 4) x1、记忆卡槽 Micro SD x1
- 尺寸:294x117x21.2mm
- 重量:675g
有着掌机外型的小电脑
对大多数游戏玩家来说,过去两年可以说是相当精彩,从 Steam 母公司 Valve 打响第一炮,推出 Steam Deck 以来、罗技、Razer、华硕、联想等科技大厂,不约而同皆展现出了对于游戏掌机这类产品的高度关注,就连曾放弃掌机项目的游戏业巨头 Sony,还有声势正旺的微软 Xbox,也都不得不开始重新考虑, 能否通过游戏掌机迎来下一波的市场扩张。
而在今年初的 CES 消费电子展上,微星一如传言所示,发表了旗下首款游戏掌机 Claw A1M,虽在情理之中,但也有些许意料之外。 就产品定位来说,Claw A1M的位阶与Asus Ally较为相近,均为Windows系统掌机,包括外型也十分相似,不过在硬件规格方面,Claw A1M确实有些大胆的想法,其中最特别的,就是舍AMD改用Intel最新一代的笔记本处理器。
Intel于去年底发表代号为「Meteor Lake」,内置NPU的Core Ultra笔记本电脑处理器,采用全新的设计架构,本次在台上市的Claw A1M,所搭载的即为中高阶规格的Core Ultra 7 155H,具备16核心(6P+8E+2E配置)及22执行绪,基础时脉为3.8GHz,GPU方面整合IntelArc显示芯片,拥有8个Xe 架构核心,支持Intel XeSS采样技术,可提升游戏FPS表现。 此外搭配16GB LPDDR5内存并内置1TB的PCIe Gen4 x4 SSD,更支持最新的Wi-Fi 7无线技术等等,总体规格十分亮眼。
符合人体工学的机身设计
初见 Claw A1M,的确会有一点 Asus Ally 的既视感,虽然两者在正面的按键布局几乎完全一致,不过 Claw A1M 在细节处仍有做出自家的特色,包括作为一款「电竞」掌机,亦不能免俗地加入了 RGB 灯光效果点缀,而其背面的大面积格栅与龙魂盾徽,更让所有人都能一眼识别,虽然机身略有份量,不过微星也通过人体工学的设计, 有效分担了握持时的手部压力。



















通过MSICenter M打造个人化游戏体验
对于微星用户来说,应该都很熟悉微星针对旗下设备所开发的MSSI Center整合型应用程式,这次在Claw A1M上亦搭载了专属的MSI Center M控制中心,让用户除了传统的Windows 11桌面环境之外,还可藉由MSCenter M直接管理来自Steaam、Xbox、EA等众多平台的游戏,并且纳入统一的游戏库。 此外,玩家还可通过快捷键唤出快捷设置栏,即使在游戏进行中,也能随时进行截图、录像,或者开启监控窗口来掌握目前CPU、GPU使用率及功耗等等,一些简单的亮度、音量设置,不需要跳出游戏便可轻松调整。

整合了目前主要的 PC 游戏平台,但并未将 GeForce Now 这类串流服务纳入。

于不同平台安装的游戏,可在MSSI Center M的游戏库统一检视、管理并执行。

区分为手把以及桌面模式,分别对应游戏及桌面操作用途,两个模式下均支持触控。

任何时候(包括游戏中)按下快捷键都可叫出右侧的设置栏,以便进行模式切换或叫出小键盘。

玩家可以自行调整快捷功能的排列以及项目,最多可以摆放 12 个。

可通过快捷功能开启,方便掌握当前硬件的使用率状况。
导入 AI 技术进行最佳客制化设置
要进行更精确的掌机调校,同样是通过MSI Center M应用程式,但比较特别的是微星导入了AI技术来协助玩家进行优化,当启用人工智能引擎之后,AI会学习用户的使用行为,自动调整成最适合的设置,包括灯效、音效与效能3大项。 其中在音效方面,除了自家的Nahimic音效增强之外,还可针对喇叭与麦克风噪音进行智能滤除。 在使用情境方面除区分极致效能、平衡、超级省电之外,也提供了AI及手动模式,手动模式下可针对TDP调节PL1与PL2的值,电源模式最高到40W,电池模式下则降为35W。

启用后会针对灯效、音效与效能等 3 个项目进行最佳化,简化掌机调校的流程。

针对效能方面默认多个使用情境,若想开启极致效能,建议搭配连接外部电源使用。

在手动模式下能够自定义 PL1 与 PL2 的数值,让用户依照自己的需求来调整。

支持按键对应以及宏功能自订,左右模拟摇杆可以分别独立调整死区及外部阀值。

通过深度神经网络模型识别声音,并将其与背景噪音分离,可提升聆听与通讯品质。

提供呼吸、波浪等多种样式的灯光效果,还能设置颜色、速度及方向,支持 3 组自订档。
重视散热及续航能力
既然用上了笔记本等级的处理器,散热及功耗就是首要面对的关卡,微星在Claw A1M使用名为「Cooler Boost HyperFlow」的散热技术,通过内流式散热设计,藉由双风扇将气流重新导向,同时带走内部组件的热量,实际长时间游玩时,机身热度确实不会达到烫手的程度,且风扇声音也在可接受的范围内; 续航方面则通过配备 53Whr 大容量电池来延长使用时间,也因此机身实际上是比 Asus Ally 略重一些,但体感上其实并没有明显差异。
宏观来看,不难发现出Intel有意借着这次与微星的合作,进一步在游戏硬件市场增加影响力,毕竟对手AMD在与各家游戏主机的合作关系上,脚步确实走得更快一些,也因而MSSI Claw A1M掌机于此时此刻推出,不论是对微星或是Intel来说,背后都具有颇为重要的战略意义,对于玩家来说,同样也是值得乐见其成。 不过再怎么说,Core Ultra 处理器毕竟是Intel 近 40 年来最大幅度的架构变更,也是首度被应用在掌机上,是否能一拍即合? 这就考验着微星的软硬件整合功力了。
