《Final Fantasy VII Rebirth 》初步游玩感想 广阔壮丽的幻想世界

《Final Fantasy VII Rebirth 》初步游玩感想 广阔壮丽的幻想世界

由SQUARE ENIX制作,被誉为2月份最重量级大作之一的《Final Fantasy VII》重制第二部作品《Final Fantasy VII Rebirth 》,游戏将会在2月29日于PS5上推出,而小编早前接受了官方的邀请,率先试玩了这款大作,当中亦有很多特别值得一提的要素,现在就来为大家送上今次的报道吧!

重新展开的全新故事

若果是熟悉《Final Fantasy VII》的老玩家都知道,《Final Fantasy VII Remake》以及《Final Fantasy VII Rebirth》在故事上已经偏离了原作的内容,反而是以一个全新的方式展开,而今次在故事上将会延续回上集,而在最初的时间玩家是可以通过回顾来了解上集的故事(当然买回来亲身感受是最好啦…), 当中在剧情的时间线排序上亦有着很大的分别,一些会提早、一些会作重新编排,而当中令人感受最深的,是大幅加强了赛菲罗士在故事上的份量,令玩家能更了解他行动目的究竟是什么…

《Final Fantasy VII Rebirth 》初步游玩感想 广阔壮丽的幻想世界
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宏大壮观的荒野地图

今集最令玩家期待的,当然就是开放式地图的部份,而这个只要当玩家完成序章后便会进入,而荒野地图内玩家是可以随意移动,但亦会有区域上的限制,虽然完成某些主线剧情后才会开启,主线任务的地点都会在地图上显示,而一些地区任务就需要利用「通讯塔」的功能才能开启。 此外,由于地图实在是太大的关系,所以除了「陆行鸟」外,游戏亦特别设有「快速移动」等的功能,让玩家在移动时有更多方式选择。

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大幅强化的战斗系统

另一个玩家的着眼点,当然就是在战斗部份,今次在系统上特别追加了「回避」的动作,基本上角色不用再装上魔晶石也能使用到回避动作,只要活动的话其实大部份攻击都可以回避到,至于「格挡」的部份,今次的「精准格挡」只要玩家能抓准时机发动的话,同样是可以不用受到任何伤害,亦有机会大幅增加对方的力竭数值,而今集的战斗系统亦因为这些改动, 整体看起来更贴近动作游戏,但同样地这些一个双刃剑,若果是不黯动作游戏的玩家在操作上应该会觉得有些许困难。

《Final Fantasy VII Rebirth 》初步游玩感想 广阔壮丽的幻想世界
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此外,在今次的战斗中亦追加了一些新的动作,当中玩家可在技能书中习得不同的动作,尤其是「联手动作」及「联手能力」这两大部份,前者就是让队伍中的两位成员同时攻击敌人,而且因应不同的动作亦会有着不同的效果,例如增加ATB量表或是增加伤害等等,而且有一种使用方法就是当敌人使用大型的范围技时,玩家可发动联手动作来令角色移到身旁, 这样可当作回避技能来使用。 至于联手能力方面,就需要花费角色间的联手数值来发动,发动后便会有特色的组合画面,同联手动作一样,不同的联手能力亦有着其效果,有一些是提升植限招式等级、魔法不消耗MP或是增加ATB能量格等等,因应不同的情况而使用也是玩家在战斗中要学习的重要课题。

《Final Fantasy VII Rebirth 》初步游玩感想 广阔壮丽的幻想世界
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召唤兽与战斗模拟器

不论是任何一代的《Final Fantasy》,召唤兽都是不可或缺的一环,而在本作中的召唤兽,是需要通过「战斗模拟器」来获得,但要留意召唤兽有着不同的等级,若果是常规难度的话,玩家要完成挑战的确是相当困难,玩家的攻击大部份都只得个位数,若果不作弱化的话是很难打倒他们。 那究竟要怎样弱化他们呢? 玩家在地图内会发现一些「导向石」,通过这些石便可传送到相应的召唤兽祠堂,完成入面的小游戏后便可弱化召唤兽,每款召唤兽均可弱化三次,这样玩家便可更易打倒他们而获得召唤兽的魔晶石。 当然,「战斗模拟器」中亦有多种不同的挑战,而且每个挑战都有不同的奖励,建议玩家在初期可以多加利用,来获得更多的魔晶石及资源。

《Final Fantasy VII Rebirth 》初步游玩感想 广阔壮丽的幻想世界
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令人沉迷的卡牌游戏

以往的《Final Fantasy VII》,令人感受最深的除了剧情外,各式各样的小游戏当然也是很重要的一环,于今次的重制中亦呈现了这些小游戏,当中很多小游戏都集中在「金碟游乐园」和「阳光海岸」,而这些都会有不同的任务来让玩家熟习相关的操作,但当中最值得一提的,就是那全新的卡牌游戏「女王之血」,玩家在每个城镇中都会找到不同的对手, 通过挑战他们来令自己的等级提升,至于玩法方面看似简单,但其实有着不少技巧及卡牌组合,这些都要玩家在游戏推出后慢慢感受了!

《Final Fantasy VII Rebirth 》初步游玩感想 广阔壮丽的幻想世界

总结:内容丰富耐玩性极高之作

的确,由于今次是第二部作品的关系,所以在故事剧情解读方面,仍然是有着很大的空间,单是札克斯的出现就已经与原本的时间线完全不乎,究竟这个世界发生了什么事呢? 这些都要留待下集才有分晓。 然而,单纯从游戏的可玩性而论,开放式地图确实令人眼前一亮,能探索的地点及分支任务亦相当多,战斗方面也颇爽快刺激,看得出制作团队的用心,不论你是否有接触过这个系列,在此都真心向大家推荐一下。

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