《博德之门 3》开发团队承诺将会推出官方模块工具,同步支持主机平台

由拉瑞安工作室打造的CRPG《博德之门3》在去年8月推出后就立刻在玩家与媒体之间获得了极高的评价,并击败《塞尔达传说:王国之泪》等大作横扫了当年的年度最佳游戏大奖。 虽然游戏本身就拥有着让玩家流连上百小时的丰富游玩内容,但就如同每一款热门PC游戏一样,本作也拥有着极为庞大的模块社群。 然而,在缺少了官方正式支持的情况下,玩家或模组设计者在游戏推出更新后都常常得要再次经历一番重新安装与调整,但值得庆幸的是,拉瑞安工作室已经听到了玩家们的心声,准备好要推出正式的模块支持功能。

《博德之门 3》开发团队承诺将会推出官方模块工具,同步支持主机平台 - 摩榜

根据拉瑞安工作室发行负责人 Michael Douse 公开的最新社交平台贴文,开发团队已经注意到他们为游戏推出的更新,无论是大规模的更新或是小型的 Hotfix,都会导致玩家安装的模组失效,迫使玩家得要等待模组设计者方更新,想要继续游玩就只能暂时解除安装这些模块。 对此,他强调开发团队目前计划要在今年内为全平台的玩家们打造一个更加完善且跨平台的模块支持功能。

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「我们已经拥有了一套系统,但这需要经历测试与其他工作。 我们对此感到相当兴奋。 我明白每当游戏推出更新都会导致模组失效是一件很令人心烦的事。 我们的社区团队将会开始与模块社区展开讨论。 以目前来说,我们还在持续努力中。」 他写道

此外,拉瑞安首席社群策略师 WombatMedic 也在官方 Discord 服务器中通过一篇贴文分享了更多细节。 在一篇长篇贴文中,WombatMedic 同样也强调了他们明白玩家们目前常常碰到游戏更新导致模块支持失效的问题,随后也表明公司目前正计划要在未来推出更加正式的模块支持。

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「我们正在努力打造官方的模块支持功能,已经持续了好一段时间。 我们希望你们获得最棒的体验,其中包含了建立一种让模块制作人在不同平台上发布模块的渠道。 与平台方展开合作,我们将会努力让这项计划成为现实,并为此组成了一个支持模组创作的团队。 我们打算要针对加入新职业、UI、克客制化内容、咒语以及特定的游戏素材以及机制的模块带来支持。 这会是个非常庞大的计划,我们期望能在下一波大型更新中导入官方模块支持的初步功能,但还需要几个月的时间。 虽然目前可能会让你们感到有些沮丧,我们希望能持续对此与玩家们进行合作,并与热门模组设计者联系,谈论如何在未来避免出现任何问题。」

即使少了官方的支持,《博德之门 3》玩家们目前已经能够在游戏中安装各式各样的模组,像是新的咒语、角色种族、背景、UI 调整、负重量、新角色客制化功能、控制方式和视角调整、移除队伍上限、为角色们带来现代枪械,等各种玲瑯满目的内容。

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看到拉瑞安工作室有心要努力让所有的热门模块都能更加顺利运行,不需要担心每次有更新就得要重新安装,对于玩家们来说确实是一件非常欣慰的事,更别说他们还有意要让这项功能同步登上相对较为封闭的主机平台。

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