不舍得FF手游服务终结 一名粉丝花3年时间录制过百小时游戏内容

不舍得FF手游服务终结 一名粉丝花3年时间录制过百小时游戏内容

一名 fans 历时三年,为了保存《Final Fantasy》系列的一款手机游戏而不遗余力。 这项计划涉及2TB数据储存,超过100小时剧情片段,目的是为了让《Dissidia Final Fantasy Opera Omnia》得以留存。 这款游戏融合了《Final Fantasy》系列30年来的170多个角色,跨越无数章节和周边故事,丰富的游戏内容已随着手机游戏服务的终结而消失。 一位名为 Hatok 的视频制作人、游戏爱好者,在游戏服务终止前 7 小时,完成了这个庞大任务的最后阶段。

Hatok 重玩了整个游戏,录制了游戏提供的一切内容,并精心确保保存的剧情片段中角色使用了他们原作中的兵器。 他在接受外媒《The Verge》访问时提到,为了让战斗场景与故事匹配,他不得不观看每个剧情片段两次,这大大增加了项目的工作量。

Hatok 表示,他较迟才接触《Final Fantasy》系列,而《Opera Omnia》是唯一让他留下深刻印象的手机游戏。 游戏深度和有趣的设计让他印象深刻。 为了保存游戏,Hatok 也录制了游戏合作模式中才有的特殊语音和角色资料,以创建最完整的游戏画面。 PS5、Xbox、电脑游戏的画面有更多玩家帮手保存,但想保存手机游戏画面的人相对较少,但往往这些游戏在厂商一个决定之下,就会消失于世上。

不少重量级发行商的游戏其实也遇到相似情况。 例如《Flappy Bird》一夜成名,但其创作者 Dong Nguyen 最终将其从应用商店中移除。 Epic Games 在 2018 年下架了《Infinity Blade》系列游戏,而 Nintendo 在 2022 年终结了《Dragalia Lost》的服务。 最近《EA》也宣布将停止部份游戏服务,包括存在了十年的《Kim Kardashian: Hollywood》。

由于工作室无法或不愿保存自己的作品,这项责任落到了粉丝身上,他们以某种形式保持这些项目的生存。 Hatok 之前从未参与过这样的保存项目,但他表示《Opera Omnia》的消失驱使他采取行动。

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