《暗黑破坏神 IV》升级光追,《星球大战:亡命之徒》、《黑神话:悟空》、《永劫无间》等大作支持DLSS 3 / DLSS 3.5

《暗黑破坏神 IV》升级光追,《星球大战:亡命之徒》、《黑神话:悟空》、《永劫无间》等大作支持DLSS 3 / DLSS 3.5

NVIDIA 于 GDC 2024(Game Developers Conference,游戏开发者大会)开幕前宣布多款游戏导入尖端 RTX 技术,包括《暗黑破坏神 IV》升级光追踪、《黑神话:悟空》、《永劫无间》支持 DLSS 3.5、《星际大战:亡命之徒》支持 DLSS 3。

《暗黑破坏神 IV》(Diablo IV)将于 2024 年 3 月 26 日推出分辨率更精美的升级版本,加入光线追踪反射和光线追踪透明反射效果,可应用于盔甲、水、窗户和其他拥有相似反射表面的物体。 游戏中许多有着阴影的画面也会通过光线追踪技术来增强光影效果,提升氛围感。

由 Lucasfilm Games 和 Ubisoft 推出的《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)这次与 NVIDIA 合作,运用 GeForce RTX GPU 多项增强绘图效果的技术,包括实时光线追踪、具备像素生成能力的 DLSS 3,以及缩短延迟的 NVIDIA Reflex 技术。

已上市的《永劫无间》与将在8月20日上市的《黑神话:悟空》则会推出全光线追踪技术的升级版本,同时支持DLSS 3.5光线重构技术。 《永劫无间》会先在游戏中的3个区域优先导入全光线追踪技术,随后陆续升级其他区域。

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