《高达破坏者4 》封闭网络测试 能否回到原系列的感觉?

《高达破坏者4 》封闭网络测试 能否回到原系列的感觉?

相信不少高达迷都知道,万代南梦宫娱乐宣布预定在2024年,于PS5/PS4/Switch/PC Steam上推出《高达破坏者4 (Gundam Breaker 4 )》的消息吧!而这套作品于日前举行了媒体的试玩活动,让媒体可率先游玩到这套作品,所以今次就特别为大家带来这次试玩的感想,有兴趣的朋友可要留意今次的报导啊!

展示玩家高达的大厅

今次的试玩部份,主要都是以展示游戏的基本玩法为主,故事部份则没有提及太多,而在开始时玩家将身处一个大厅,这个亦是游戏的主要部份,当中玩家可以看到有一个柜台,而这个亦是玩家选择关卡以及连线对战的地方,而接下来玩家可看到一个巨大的模型,而这个亦是供玩家展示自己机体的地方,在熟悉好环境后玩家便会进入到游戏的教程部份。

《高达破坏者4 》封闭网络测试 能否回到原系列的感觉?
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三组关卡组合成的关卡

于今次的体验版中,将设有三个关卡供玩家选择,而每个关卡均设有三个不同的场景,由宇宙到沙漠都有,而在每个关卡的最后,都会有一位头目现身,当玩家看到他们的模型盒突然出现,便知道头目要来了! 而且头目除了一般正常的机体大小外,亦会有一些异常庞大的头目登场,而且他们的血量亦较多,加上还要攻击他们不同的部位,还会发动范围攻击,所以玩家面对他们时可要多加小心啊!

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部件不用再找箱子了!

于上次推出的系列作中,有一个不少玩家都抨击的地方,就是在收集机体部件的部份,而在本作中亦有把这个收集系统改良,玩家不同再找以往的部件盒,只要打倒敌人便有机会获得,而获得的部件名称亦会直接展示在画面内,用回了早几代的游玩方式,玩起来感觉的确是爽快了不少。

《高达破坏者4 》封闭网络测试 能否回到原系列的感觉?
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EX技方面有所改动

而另一个在上代系列作中令不少玩家不满的EX技发动方面,今集亦作了大幅的改菩,以往在开局后需要储能量发动,今次则变成了一入战场即可发动,这样的改动令游戏的爽快性提高了不少,就连浮游炮的设置上亦作改动,以及只能作直线攻击,亦变成了大范围攻击,这样的改动亦令战斗变得更贴近原著,亦令战斗变得更多元化。

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总结:给人焕然一新的感觉

可能是出于上一集的关系,所以万代南梦宫娱乐现在对于游戏品质的管理上是有些许的进步,就以今次的《高达破坏者4》为例,在回应玩家的需求上,从游戏中看到确实是花上了不少功夫。

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