PS5 Pro 能否以60 FPS 玩《GTA6》 Digital Foundry 分析关键因素

日前,Digital Foundry技术编辑Richard Leadbetter再度探讨了《GTA6》是否在PS5 Pro上能够以60FPS流畅运行的问题。

他指出,《GTA6》首条预告展示的是30FPS,在Rockstar Games明确表态之前,仍需保持谨慎态度。 一般而言,若《GTA6》在现行主机上支持60FPS模式,那么PS5 Pro也应当支持,并提供更稳定的60 FPS游戏体验。 但若游戏本身仅以30FPS运作(如预告所示),则PS5 Pro上能够达到60FPS的可能性就很小。

这款开放世界游戏需要庞大的GPU能力来呈现游戏画面,但更重要的是,它需要优秀的CPU吞吐量。 CPU 的功能包括模拟整个游戏世界及其中的各种元素,同时处理所有 NPC 的人工智能、角色动画和游戏物理效果。 根据我们对游戏主机性能的理解,以及预告中的模拟效果,CPU 的提升是否能将性能提升一倍仍有待观察。

PS5 Pro 能否以60 FPS 玩《GTA6》 Digital Foundry 分析关键因素

我们不能排除某些基本的PS5游戏可能在30FPS下运行,而Pro版本则以60FPS运行,但这取决于游戏是否只受到GPU而非CPU严重限制。 通常游戏开发人员会充分发挥CPU和GPU的效能,就像在PS4 Pro和Xbox One X上看到的添加「效能」模式一样,这将会解锁FPS上限,但因CPU限制,FPS不太可能突破40。

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