就像PC那样,微软透露Xbox支持三方游戏商店的新发展可能

微软似乎想要打破传统家用游戏主机一直以来,基本都被视为理所当然采用第一方游戏商店独占封闭的政策。 虽然以目前的市占来说,Xbox 还算不算是所谓的市场破坏者可能见仁见智。 不过从 Xbox Game Pass 云游戏服务开始,微软也算是通过不断带来新的作法尝试突破现状,意外的创造让其他对手也必须跟上的压力。 现在,Microsoft 似乎又在酝酿着一些新发展的可能性。 微软游戏部门执行长「Phil Spencer 有意让包括 Epic Games Store 与其他(三方游戏商店)登上 Xbox 游戏主机。 」看到这个外媒Polygon专访文章所下的标题,第一时间笔者会以为欧盟大概从Android与iOS平台,开始管到了游戏主机这边了。 殊不知就目前的访谈内容看来,微软似乎是自己想要打破传统家用游戏主机一直以来,基本都被视为理所当然采用第一方游戏商店独占封闭政策。
就像PC那样,微软透露Xbox支持三方游戏商店的新发展可能
Phil Spencer 表示拥有在三方商店购买游戏自由度的这件事,对于微软这种以 Windows 著称的公司而言,是很理所当然的事情。 甚至在访谈理透漏了对维持封闭系统所感受到的挫折(主要是以往通过独占来补贴硬件研发成本的方向已经不太管用了),觉得应该要朝着更清楚易懂的发展方向前进。 提到,如果能让 Epic Games Store 等三方游戏商店登上 Xbox 平台的障碍,只有一些堆积成山的文书工作的话,那么他会给出一个大大的「Yes」放行这样的策略。
就像PC那样,微软透露Xbox支持三方游戏商店的新发展可能
他相信,跟PC平台一样的开放策略不仅有利于游戏主机的玩家,对于微软而言应该也会有所助益。 Phil Spencer指出当摩尔定律已经放缓,游戏主机硬件成本下降的也没有以往要快,再加上玩家开始更倾向PC游戏的各种因素之下。 封闭路线不仅维持起来更为困难,也可能反而促使玩家远离游戏主机。
就像PC那样,微软透露Xbox支持三方游戏商店的新发展可能
就目前微软对外界透漏的信息看来,他们不仅已经开始逐步放弃主机平台想尽办法通过独占游戏来绑住玩家的策略。 就连以往被视为理所当然应该要绑定第一方游戏商店的政策,在 Xbox 游戏主机上都有可能在未来被破除。 这样直接以PC来切入游戏主机发展的思考,虽然感觉对应目前游戏主机市场成长越来越扁平化的状况,可能是不错的方向。 但也让人不禁猜测,这样的政策也会让传统游戏主机的必要性越来越低。 但其实综观目前手持游戏主机的发展方向,如果微软能够真的持续提供良好的主机游戏体验的话。 更为开放的游戏主机,倒也可能成为一种新的卖点 – 实际上近期微软也透漏了不少正在进行的新硬件计划… 看来,随着可能会把游戏主机生态系变得更为 PC 化的全新方向,微软搞不好反而可以更专注发展主机硬件的部分呢。
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