
微软一直以来都非常重视向下兼容功能,希望让玩家能够在最新的 Xbox 主机上游玩过往的游戏。
Windows Central网站取得消息指称,微软内部将建立专门团队,继续让下一代Xbox主机能向下兼容过往游戏作品。
微软日前已经透露着手准备下一款游戏主机,但目前尚未有具体规格细节传出,同时也还没有预计推出时程消息。
而依照微软Xbox总裁Sarah Bond在内部信件中说明,除了提及已经加快着手准备下一款游戏主机研发,并且将加入更大飞越技术设计,更透露已经建立全新专门团队,确保当前游戏数据库内容仍可顺利在未来硬件环境上运作。
提供向下兼容过往游戏作品功能,一直是微软在Xbox游戏主机重点设计,总先前推出的Xbox 360、Xbox One系列、Xbox Series X|S均提供向下兼容功能,甚至可支持最早在第一款Xbox游戏主机执行使用游戏,同时也因应新游戏主机提高画面显示分辨率、减少边缘锯齿现象,甚至加入更高画面更新率,让过往游戏能顺利在新游戏主机环境使用。
不同于Sony的作法,微软希望提供更直觉的向下兼容游戏使用体验,藉此吸引更多游戏族群支持Xbox平台,同时也通过可让玩家持续游玩新游戏、过往游戏内容,进而提高玩家使用忠诚度,避免更换新游戏主机就必须割舍过往游戏,或是必须保留诸多游戏主机的问题发生。