玩家福音模组创作者恶梦,《辐射4》免费次世代更新让大型模组《异尘余生:伦敦》无限期延后

随着《辐射》(Fallout)电视版于亚马逊Prime Video播出,Bethesda也宣布《辐射4》将在4月25日推出免费的次世代更新以及英克雷造型等内容。 对玩家来说在游戏推出8年后还能有免费更新绝对是福利,但对于大型模组《辐射:伦敦》开发团队而言,这项突袭更新完全是恶梦,让他们推出计划必须无限期延后,待官方更新后才能评估制作状况。

玩家福音模组创作者恶梦,《辐射4》免费次世代更新让大型模组《异尘余生:伦敦》无限期延后

已开发超过3年的《辐射4》模块《辐射:伦敦》可说是近年来规模最庞大的模组之一。 《辐射》系列作以爆发核战的全球性毁灭末日为故事开端,系列作均以美国本土灾后世界出发,而《辐射:伦敦》则基于《辐射4》架构,创作出英国地区灾后世界的故事。

正如同其它热爱《辐射》的模组创作团队,即使《辐射:伦敦》并非官方模组,其开发团队依然想尽办法创造出符合设置与背景,而官方从未曾提及的英国故事。

当背景搬到伦敦后,玩家在游戏中感受到的不仅是场景差异,还有着与美国截然不同的英式文化、战前英国日常生活、欧洲文化影响、资源战争对社会阶层结构带来的冲击等等各种方向设置。

《辐射:伦敦》模组在多次延期后,已敲定推出时间为4月23日,然而官方配合电视剧推出,宣告《辐射4》即将于4月25日推出包括支持宽屏幕等次世代更新的同时,也间接让该模组不得不跟着喊暂停,继续推迟发布时间。

在《辐射:伦敦》开发团队最近的社交平台与视频中,开发者 Carter 说明了目前现况。 4月23日除了是英国圣乔治节之外,也是mod故事开始的日子,我们一切都已经准备好了,这段时间一直都在调整跟测试。 」「然而两天后的更新将会毁掉一切,我们过去 4 年来的工作将因此中断。 」

Carter 并进一步解释现况,「更新后其通过模组框架 F4SE 所制作的对话系统、新功能、新任务、新特长,都将会因此故障,所有令人惊艳的 2D 美术也都会坏掉。 」「随着更新推出,毫无疑问这一切都必须重新修复。 」

模组开发团队并非付薪公司,该团队成员几乎都是无偿的志愿者,凭着对游戏的爱合力制作该模块。 这也让问题修复不可能及时完成,这些修复只能在空闲时间进行,我们不能催促他们。 」

视频中也提及模组总容量约为 30~40 GB,完全无法在 Xbox 系统上使用,甚至模组大站 Nexus 也无法存放,通过 GOG 的帮助,《辐射:伦敦》可以在 GOG、Steam、Epic Games Store 等平台安装。 然而无法确认次世代更新是否会影响核心系统,这部分依然得在官方推出更新后才能进行评估。

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最后,Carter表示这次的延后无法给出一个发布日期,因为有可能是4月25日当天就成功修复──即使不太可能,也或者在一个月以后,总之在修复完成后就会推出。

据先前公开信息,《辐射:伦敦》拥有超过300位志工为其做出贡献,游戏中将有15个行政区可探索,还有全部新建的121件武器、514件衣服、64种植物、超过9万条语音录制台词等等,可玩区域为基础游戏加上DLC《远港》(Far Harbor)总合,其庞大规模受到许多玩家期待,甚至更胜电视剧或官方DLC。

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附带一提,本次宣布延后视频使用电影《线》(Threads)做为封面,也引起许多粉丝期待。 《线》是一部 1984 年上映的英国末日战争电影,描述冷战中核战对英国本土的直接影响,侥幸存活的生还者面临比死亡更残酷的折磨:核辐射,社会秩序崩溃和食物短缺,完全切合同样主题、地区的《辐射:伦敦》。

《辐射4》(Fallout 4)预定将于4月25日进行次世代更新,大型模组《辐射:伦敦》发布时间顺延,目前尚无法确认具体时程。

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