于2022年推出的PlayStation转眼间也将迈入第四年,随着机身变薄、被视为等同过往「Slim」机型的PlayStation 5新外型主机问世,业界预期更高规的「PlayStation 5 Pro」应该很快就会推出,尤其随着微软为了收购动视暴雪提出的许多产业秘辛资料更指向PlayStation Pro有望在2024年底公布;根据The Verge获得来自产业人士的线报,PlayStation 5 Pro将采用代号Trinity的定制化核心,将获得全面升级的GPU,但CPU仅提高时脉。
传闻Sony已经开放开发者订购PS5 Pro的开发主机,预计8月进行认证的游戏都将进行与PS5 Pro兼容的验证,预期2024年欧美假期期间推出零售版PS5 Pro。
根据爆料指称,Trinity的GPU将大幅提升对于光线追踪的性能,毕竟无论是PlayStation 5或是Xbox Serise X的客制化处理器的光线追踪性能皆不尽理想,玩家往往仅能从高帧率与开启光线追踪二择一,The Verge的内线指称Sony鼓励游戏开发者在针对PlayStation 5 Pro开发的游戏使用更多光线追踪功能,一旦符合特定目标将可在游戏标记PS5 Pro增强的标签。

▲Trinity的GPU传将使用RDNA3架构,另外具备专属机器学习架构与PSSR AI超解析技术
Trinity据称图形性能将相对原始PS5的GPU提升45%,而光线追踪性能一举提高3倍(若从RDNA2到RDNA 3架构的光线追踪对比确实进步不少),业界普遍认为基本架构将自原本PS5的「准RDNA2」提升至RDNA3架构。 另外Sony也将推出PSSR的AI超解析技术提升高解析游戏的帧率,不过据称在设计导入客制化的机器学习架构,将具备300TOPS的8bit AI推论性能,技术的概念类似DLSS与FSR,据称现阶段将FullHD提升至4K会产生2ms延迟,Sony开发部门正设法使PSSR能输出8K分辨率,并在未来降低延迟。

▲Trinity的CPU仍维持Zen 2架构,时脉稍稍提升
不过相较GPU的显著升级,Trinity的CPU仍维持Zen 2架构,只是最大时脉从3.5GHz提高至3.85GHz,另外针对开发者将可选择3.5GHz标准模式或3.85GHz高时钟模式两种CPU的执行方式。 3.5GHz标准模式仍是传统动态资源分配模式,即是因应内容需求以CPU最高3.5GHz时脉为上限动态分配CPU与GPU获得的电力;而全新的3.8GHz高时脉模式则将优先将电力供应给CPU,据称GPU的时脉将会降低1.5%、GPU性能约流失1%。
当然相较PS5甫发表时的内存技术与规格,现在内存已又有相当显著的提升,现行PS5的系统内存传输性能为448GB/s,而PS5 Pro的内存将提高到576GB/s,同时随着新内存具备更高的效率,实际获得的带宽效益提升幅度可能会超出账面的28%。 另外PS5 Pro将进一步开放游戏可使用更多的系统内存,自标准版PS5的12.5GB提高到13.7GB。