【博德之门4】确定推出但不是「拉瑞安」开发!威世智:会花时间找适合的伙伴

【博德之门4】确定推出但不是「拉瑞安」开发!威世智:会花时间找适合的伙伴

拉瑞安工作室(Larian Studios)打造的《博德之门3》推出后获得空前绝后的大成功,再次点燃经典RPG系列游戏的火焰,通关后许多仍意犹未尽的玩家早已开始期待续作。 据日前PCGamer对威世智高级副总裁Eugene Evans的采访中证实,公司有意延续当下仍然热门的《博德之门》系列。

可是拉瑞安工作室创办人 Swen Vincke 先前已透漏无《博德之门3》DLC 开发计划也不再接手《博德之门4》,那么续作又该怎么办呢?

Evans表示他们正与许多合作伙伴交流意见,共同讨论系列的未来发展。 同时,Evans 也希望下一款不要再像2代与3代那样间隔25年,话虽如此,但他们将会非常非常认真看待续作,会花上许多时间去寻找适合的合作伙伴、合作方式,以及能正确代表《博德之门》未来的产品方向。

经过拉瑞安之手,《博德之门3》诞生诸如影心、阿斯代伦等深受喜爱的角色阵容,所以有粉丝担忧这些角色未来该何去何从?Evans 虽然认为现在谈论细节还为之过早,但因为她们本质都属《龙与地下城》的一部分,所以为了粉丝们,Evans 给出了「这些角色都可能出现在未来的产品中」的回覆。

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