据 Wccftech 报道,任天堂即将推出的 Switch 升级版本,其配备的 12GB LPDDR5X RAM 预计将提升游戏的纹理表现,超越某些方面的 Xbox Series S(XSS)。 增强的 RAM 也预期将解决现行 Switch 在图像质素方面的问题。

Digital Foundry的技术分析师对最新泄露的Nintendo Switch 2数据进行了深入分析,特别是关注新装置可能采用的12GB LPDDR5X RAM。 与初代 Switch 的 RAM 相比,这一升级对于提高游戏性能将非常关键,因为对于大多数游戏而言,RAM 的容量往往是限制其性能的主要因素。
拥有更大的 RAM 不仅可以为处理器提供更高的数据吞吐量,即使在 RAM 未被完全使用的情况下也是如此。 此外,12GB RAM帮助英伟达的DLSS技术进行图像分辨率的提升,这一技术对RAAM的需求颇高,因为它需要在较高的输出分辨率下处理纹理,以实现最佳视觉效果。
这种改进有望克服当前代 Switch 在底座模式下运行某些游戏时遭遇的图像质素问题,特别是那些多平台的游戏。 此外,针对与拥有10GB RAM的Xbox Series S的比较,新Switch的纹理效果有可能更胜一筹,尽管从总体性能角度看,新Switch可能仍不如Xbox Series S。
作为背景信息,现行的 Nintendo Switch RAM 为 4GB,而 PlayStation 5 和 Xbox Series X 的 RAM 为 16GB,PlayStation 4 为 8GB,Xbox Series S 为 10GB,SteamDeck 为 16GB。