《最后生还者》制作人尼尔受访谈新作:顽皮狗新游戏会重新定义主流游戏观念

根据 VGC 报导,顽皮狗工作室创意总监 Neil Druckmann 近日受访时表示,他们制作的下一款游戏可能会「重新定义定义主流游戏观念」,同时也提到他本人对这个新游戏项目感到非常兴奋,并认为该游戏可能是迄今为止最激动人心的作品。

随着《最后生还者》真人影集改编所获得的成功,Neil Druckmann 希望借此能弥合游戏玩家和非游戏玩家之间的鸿沟,展示《最后生还者》所带来的丰富且身临其境的体验,进而吸引到全球观众。 另外,他也在采访中提到了《最后生还者》新游戏的构想,虽然没有明确说明有哪些内容,不过确定会有第三部曲。

在索尼公司战略会议上,索尼提出了未来十年「创意娱乐愿景」(Creative Entertainment Vision),目的是想利用技术进步来实现长期目标。 对此 Neil Druckmann 强调索尼的文化和理念支持创新和冒险,这使得顽皮狗能够利用过去的成功来探索全新的创意方向。

最后,Neil Druckmann 认为艺术需要冒险,并感谢索尼对自己与工作室的信任,让团队能够继续挑战自我,创造出能与观众产生共鸣的新作品。

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