在全球玩家们的众所期待下,《侠盗猎车手》系列开发团队Rockstar Games终于在去年年底正式为睽违超过10年的续作《侠盗猎车手6》公开了首支预告片,但让部份玩家失望的是,预告的最后仅揭露了本作将会在2025年内登上PS5和Xbox Series X/S主机平台,至于PC平台则仍不见踪影,暗示了这款新作依然会延续团队过往的传统, 先推出主机版本后再登上 PC。
而根据Rockstar Games母公司Take-Two高层最近揭露的说法,他们决定目前暂时不揭露任何与PC版本有关的信息。
就在本周于TD Cowen发布会上接受媒体的访谈时,Take-Two首席执行官 Strauss Zelnick 被问到了上未公开的《侠盗猎车手6》 PC 版本目前是否已经确定正在开发中,还是目前还有待在日后才会公开更进一步的确切消息。

「这个嘛,就以目前我能够透露的说法,由于这个版本尚未发表,因此暂时无法完全定下来,因为我认为,在缺少发表之后唯一能够发生的事情,就是正式的发表,会是依然迟迟没有任何后续的发表,我想也是有这样的可能。 但无论发表与否,我都不认为是一件目前能够完全定下来的事。」 他表示
「但 Rockstar 拥有着一种我们过去已经看过的平台发行策略,而他们等待时机成熟后就会向玩家们揭露更多消息。 我确实相信对于我们的产业来说,恰当的策略就是以消费者为出发点,依照过往的经验而言,这就是这间公司对于消费者意愿导向的处理方式,藉此依照时间推出在适当的平台上。」
Rockstar Games 一直以来都采用着类似的策略,无论是《侠盗猎车手4》、《侠盗猎车手5》、《黑色洛城》或是《荒野大镖客2》,都是先在那个世代的PlayStation和Xbox主机上推出,之后隔了数年的时间才会登上PC平台。 甚至还出现了初代《荒野大镖客》这种至今尚未推出 PC 版本的案例,让粉丝们至今依然默默期待着这款经典游戏能够移植到这个平台上。
而就在5月初的财务会议导览中,Take-Two官方也正式缩小了《侠盗猎车手6》潜在的上市日期范围,从原本证实的2025年内缩小到了2025年的秋季,也就是9月至11月之间,符合了Rockstar Games过往游戏大作的上市档期选择。 除了上市日期信息之外,第二支预告片何时才会公开目前仍然是个未知数,但考虑到6月正式进入了各大厂商的游戏新作发表季,玩家们或许能期待在近期看到新预告的公开。
至于《侠盗猎车手5》,即使上市已经超过了10年的时间,本作目前依然借由《侠盗猎车手:线上模式》维持着相当惊人的热度,甚至还在日前突破了2亿套的总销量。 而令玩家们望穿秋水十年的《侠盗猎车手6》最终能否超越这样的成绩,似乎只有时间能够证明了。