NVIDIA在Computex 2024台北国际电脑展于自家展示间介绍Project G-Assist游戏AI助理以及ACE生成式AI互动角色等功能,并发生了没有「绿色乖乖」的计算机居然当机的趣事。
将AI功能融入游戏
Project G-Assist是款多功能的游戏AI助理,它可以通过语音或文字接收玩家的指令,并撷取、分析游戏画面中的对象,然后同样以语音或文字进行响应,甚至能够协助调整游戏画质、显示卡超频等设置。
NVIDIA在现场动态展示中,先遇到了游戏当机的状况,重新启动游戏并将「绿色乖乖」放到电脑上之后才顺利进行操作。 在下方视频中可以看到询问AI助理画面中的恐龙资讯与狩猎方式,以及请AI助理将在维持FPS 60帧的前提下节省系统消耗的电力。
另外笔者也尝试了支持多语言的ACE生成式AI功能,通过中、英文向游戏中的角色进行互动。

▲ Project G-Assist通过多项AI功能、微服务组合出AI助理功能,并可弹性在云端与本地进行AI推论运算。 (详细服务细节未定)
▲在《方舟:生存进化》游戏展示中可以看到AI助理会「看」游戏画面并回应玩家询问恐龙资讯与狩猎方式。 在视频开始可以看到游戏当机,把乖乖放到电脑上就正常运作啦!

▲ 对AI助理下达「维持FPS 60帧的前提下节省系统消耗的电力」,系统就自动调降显卡运作速度与功耗(蓝色线),而FPS(红色线)则维持60帧以上。

▲ ACE则通过生成式AI让玩家与游戏内角色通过语音互动。
▲一开始《完美世界》的角色并不了解乖乖饼干的典故,笔者以中、英文与角色互动并说明。 角色的对话内容并非事先写好的脚本,而是以生成式AI产生。
目前Project G-Assist与ACE等技术还在开发中阶段,尚无正式导入游戏,但可以一窥未来游戏发展的新方向。