这是继 3DMark Storage Benchmark 之后,另一针对存储设备设计的 DLC 更新功能。

由 UL Solutions 推出的 3DMark,近日更新首度带来 3DMark DirectStorage 测试功能,官方将之规划为 DLC 免费更新,尤其付费版本 3DMark 更新之后大多能取得这项功能。
3DMark DirectStorage和Microsoft所提出DirectStorage API相对应,建议搭配使用Windows 11操作系统,UL Solutions强调设计上回避了现实中的架构瓶颈因素,使3DMark DirectStorage不受变数影响得以呈现出效益。

其测试内容包含运用名为 GDeflate 的 GPU 数据压缩格式,这是由 NVIDIA、Microsoft 等厂商,共同针对 DirectStorage 应用所开发,而测试过程中与最终结果,3DMark DirectStorage 都是以图文并茂的方式呈现,让使用者能够轻易判读所得结果。

重点自然是DirectStorage On并且使用GDeflate条件下,Storage to VRAM和 RAM to VRAM 两个项目,传输带宽能够大幅度提升改善,数值越高也意味着,游戏加载场景之类处理作业时间较短,其余附加参考项目包含 GDeflate 解压缩带宽。


