《FF7重生》制作人承诺PC版将会带来比PS5版更加精美的画质,但希望玩家别装「不恰当」的模组

根据制作人公开的最新消息,将于明年1月推出的《Final Fantasy VII重生》PC版本将会带来更加精美的游戏画面,而如果玩家的PC配备环境有达到一定的标准,本作的视觉设置和功能将会全面超越本作在PlayStation 5主机上能够呈现的极限。

《FF7重生》制作人承诺PC版将会带来比PS5版更加精美的画质,但希望玩家别装「不恰当」的模组 -榜哥

在最近与Epic Games讨论即将于下个月推出的PC版本时,《Final Fantasy VII重生》制作总监滨口直树证实了本作的PC版本在光线渲染的部份进行了大幅调整,将会全面解决玩家们当时对于PlayStation 5版本一些常见的抱怨。 除此之外,拥有高端配备的PC版本将能够呈现出更加丰富的3D模型和纹理解析物,并且达到 PlayStation 5 上是无法处理的水平。

就如同官方在TGA游戏大奖上公开的预告片,《Final Fantasy VII重生》的PC版本也将会支持NVIDIA DLSS和VRR技术,借此提高玩家游玩过程的画面帧数,而为了那些不想进行过多调整的玩家,本作也提供了画面品质的预设选项,但玩家想要的话,也能够进行更加精细的调整,因此,相较于在这方面令人失望的《Final Fantasy VII 重制版》PC 版本,第二部曲的PC版本绝对能够带来更加令人满意的内容。

《FF7重生》制作人承诺PC版将会带来比PS5版更加精美的画质,但希望玩家别装「不恰当」的模组 -榜哥

另一方面,《Final Fantasy VII重生》的制作总监还谈到了玩家自制的模组内容,表示虽然Square Enix团队并不会直接为本作提供官方的模组工具套件,但他们仍然欢迎玩家自行针对游戏内容进行修改,即使如此,滨口直树依然希望玩家们不要安装或制作一些「不恰当」的模组,但考虑到游戏中那些女性角色人气,以及过往其他游戏的状况, 制作人似乎并不该抱持着太大的希望

当《Final Fantasy XVI》正式登上PC平台后,某些全新要素最终也回流到了PS5平台的版本上,但《Final Fantasy VII重生》的情况似乎会不太一样,即使如此,开发团队依然不断表示他们确实有意要为本作增加更多内容。 在最初的计划中,他们原本打算增加一个新的DLC故事章节,但最终决定完成接下来的「第三部曲」应该是目前的最高优先事项,再加上团队内部有限的资源,他们决定放弃了《Final Fantasy VII 重生》的 DLC 计划。

《FF7重生》制作人承诺PC版将会带来比PS5版更加精美的画质,但希望玩家别装「不恰当」的模组 -榜哥

然而,如果开发团队在《Final Fantasy VII重生》PC版本推出后收到玩家们针对DLC内容的强烈请求,他们依然有可能对此进行重新考虑,因此,在《Final Fantasy VII重制版》第三部曲发布之前,玩家们仍有可能看到《Final Fantasy VII重生》为游戏中的配角推出个人 DLC 章节,就像《Final Fantasy VII 重制版》在INTERmission DLC中带来了尤菲的个人篇章一样。

《Final Fantasy VII重生》现正于PS5平台热卖中,PC版本则将于1月23日发行

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