NVIDIA:RTX 5070 就有上代 RTX 4090 效能 DLSS 4 关键技术大解构,更强 AI 更快生成画格

NVIDIA:RTX 5070 就有上代 RTX 4090 效能 DLSS 4 关键技术大解构,更强 AI 更快生成画格

在CES 2025,NVIDIA CEO黄仁勋公布全新GeForce RTX 50系列显卡,在发布性价比最大的RTX 5070显卡时他提到,RTX 5070就有上代RTX 4090效能水平,令到好多旧用家都吃惊。 根据官方描述,这与他们发布的最新DLSS 4画格生成技术有关。

NVIDIA:RTX 5070 就有上代 RTX 4090 效能 DLSS 4 关键技术大解构,更强 AI 更快生成画格

NVIDIA宣布DLSS 4全新技术,通过RTX 50系列显卡结合第五代Tensor核心与Blackwell架构,大幅提升游戏画面质素及效能。 此技术引入多帧生成功能,可在每帧传统渲染画面间生成多达三帧,实现更流畅游戏体验及更高效 AI 算法应用。

NVIDIA:RTX 5070 就有上代 RTX 4090 效能 DLSS 4 关键技术大解构,更强 AI 更快生成画格

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DLSS 4 的多帧生成功能由全新 AI 模型驱动,通过更准确高效光流场生成技术,实现每帧可生成多帧 AI 插值画面。 Blackwell 架构进一步优化显示引擎,采用翻转计量技术确保稳定帧率,显卡可提供一致性画面生成节奏。 RTX 50 系列显卡搭载第五代 Tensor 核心,具备执行高运算量 AI 模型的能力,让 DLSS 4 成为首个可即时生成连续多帧游戏技术。

DLSS 4 推出全新单帧生成模型,适用于 RTX 40 和 50 系列显卡。 此技术同样采用双 AI 模型,分别负责光流场与帧生成,达成更低显示内存使用率和更高效能。 另一方面,超解析与深度学习抗锯齿(DLAA)转用Transformer模型架构,提升影像稳定性及细节表现,尤其在高强度光线追踪内容中减少噪声和提高质量。

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新一代DLSS技术采用Transformer架构,取代传统卷积神经网络(CNN)模型。 此架构通过自注意力机制,更准确捕捉画面中远距像素模式,并有效扩展至更大规模运算。 搭载 Blackwell Tensor 核心的 RTX 显示卡进一步加速 Transformer 模型推理过程,使 DLSS 4 成为全球首款实时生成高帧率顺序影像游戏技术。

DLSS 4 技术目前支持超过 75 款游戏,并应用于多个创意软件,如 Unreal Engine 5 和 D5 Render,提升实时视图性能,让设计师能更高效进行创作与协作。 DLSS 超解析与多帧生成模式下,AI 已可生成高达 93.75% 画面像素,远超传统渲染技术。

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▲开启与关闭 DLSS 4 时的画格数对比

NVIDIA 表示,RTX 50 系列和 DLSS 4 的推出开启全新 AI 驱动图形时代,游戏画面更美观、性能更快速、响应更灵敏。 NVIDIA 期望此技术为玩家和创作者带来革命性改变,创造全新互动体验标准。

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