RTX 40系列玩家83%开启光追、79%开启DLSS、28%是4K玩家

NVIDIA 大方的分享一些有趣的数据,在 RTX 20 第一代推出时只有 37% 玩家开启 RT 光追、26% 玩家开启 DLSS 加速,也意味着当时技术还不算非常成熟,玩家接受度没很高。 而到现在最新的RTX 40显卡玩家则提升至83%开启RT光追、79%玩家都会开启DLSS加速。

RTX 40系列玩家83%开启光追、79%开启DLSS、28%是4K玩家

另一方面RTX 40的玩家有着62%都是使用144Hz以上更新率的电竞屏幕,不过让人意外的是4K玩家仅只有28%。 也就是说目前主流的电竞屏幕规格,还是以 1440p、1080p 为主的分辨率,而更新率基本都在 144Hz 以上。

而从2018刚推出支持光追的《Battlefield V》游戏,当时每个像素点只需运算39道光线追踪,但是现在《Cyberpunk 2077》在全光追现追踪下每个像素需要计算635道光线追踪,仅3年的时间光追运算需求量达到16x倍的成长。


↑ RTX 40 玩家 83% 开启 RT 光追、79% 开启 DLSS 加速。


↑ 16x 倍光追运算需求量提升。


↑ RTX 40 玩家 62% 144Hz、4K 28%。

另一方面,NVIDIA 也宣布 RTX Remix Runtime Open Source,让广大的 Mod 玩家能改写旧游戏加入光线追踪与更拟真的材质,通过 RTX re-render 让 Portal 也可焕然一新。 而 Runtime 将在 4/12 发表在 NVIDIA Github,后续还会再提供 Creator Toolkit。


↑ RTX Remix Runtime Open Source。

(0)
摩榜哥摩榜哥

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注