
对于任天堂准备推出的全新主机 Switch 2,除了外型更新外「效能升级幅度」也是外界关注的一大焦点; 毕竟 Switch 1 最为人诟病的痛点之一就是效能太弱,造成游戏卡顿、读取时间太久,尤其次世代主机(PS5、XSX)登场后差距进一步扩大。
那究竟 Switch 2 效能升级幅度会有多大? 日前国外网友在论坛上爆料完整的芯片规格,效能最多提升高达10倍以上!
Switch 2 效能据传最多会提升 10 倍以上
根据Famiboards论坛最新透露的消息指出,Switch 2效能部分预计会采用NVIDIA Tegra T239芯片搭配12GBLPDDR5内存,先来看看传言中给出的具体数据以及跟旧款Switch的比较:
Switch 2 传言规格 | Switch 1 规格 | |
芯片 | NVIDIA Tegra T239 | NVIDIA Tegra X1 |
CPU | 8 核心 A78C | 4 核心 A57 |
GPU | Ampere 架构(RTX 30 系列的核心架构) 1 个图形处理群集(GPC) 12 个串流多处理器(SM) 1534 个 CUDA 核心 6 个纹理处理群集(TPC) 48 个第三代 Tensor 核心 2 个 RTX 光线追踪核心 | Maxwell 架构 256 个 CUDA 核心 不支持光线追踪或 DLSS |
内存 | 共 12GB LPDDR5 内存 (或可能搭载 LPDDR5x) | 4GB LPDDR4x |
掌机模式性能输出 | CPU:1100.8 MHz GPU:561 MHz、1.72 TFLOPs 内存频率:2133 MHz 内存带宽:68.26 GB/s | CPU:1020 MHz GPU:307.2 MHz、0.157 TFLOPs 内存频率:1600 MHz 内存带宽:25.6 GB/s |
底座模式性能输出 | CPU:998.4 MHz GPU:1007.3 MHz、3.09 TFLOPs 内存频率:3200 MHz 内存带宽:102.4 GB/s | CPU:1020 MHz GPU:768 MHz、0.393 TFLOPs 内存频率:1600 MHz 内存带宽:25.6 GB/s |
可以看到若以传闻规格来说,Switch 2 效能相比 Switch 1:
- CPU 效能提升约 2 ~ 3 倍。
- GPU效能底座模式提升约7.86倍,掌机模式提升约10.96倍。
- 记忆体带宽提升约4倍。
而除了效能上的翻倍提升,NVIDIA Tegra T239 芯片也支持光线追踪、DLSS 超分辨率、光线重建等时下主流的 GPU 技术,预期能够进一步提升游戏画面效果。

Switch 2 效能跟次世代家用主机仍有不少差距
虽说 Switch 2 效能对比前代提升非常明显,单纯论图形性能来说的话 Switch 2 在掌机模式下大致等于 Steam Deck(1.6 TFLOPs),底座模式则稍弱后于 XBOX Series S(4 TFLOPs); 但跟其他主流的本世代家用主机 PS5(10.28 TFLOPs)与 XBOX Series X(12.15 TFLOPs)相比仍有不小的差距。
不過話說回來,Switch 的賣點本來就不在效能上(老任不在乎性能也不是一天兩天的事),而是超豐富的遊戲生態與多元的遊戲性,大家基本上也不會把效能當作選購遊戲主機的參考指標(尤其是對於 Switch 來說);所以我想這次 Switch 2 效能提升更多的意義是在於提供玩家更無縫流暢的遊玩體驗。
顺带一提,Switch 2 预计将在今年 4/2 正式发布,届时任天堂会揭晓更多关于新主机的硬件规格、设计细节以及首发游戏阵容,各位玩家敬请期待!