《Diablo 4》带领暴雪Q2利润大升3倍

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暴雪这一部分的增长中,《Diablo 4》成为绝对耀眼的新星,带动暴雪营收增长到10.58亿美元,同比增长160%,运营利润4.09亿美元,同比增长3倍。

《Diablo 4》在6月6日正式发售,截至Q2季度末,销量超过了同等时间内暴雪其他任何游戏,6月份有1000万玩家体验了《Diablo 4》,总时长超过7亿小时。

游戏的首个赛季将于北京时间7月21日正式上线。

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