
UL Solutions 很高兴宣布,3DMark 更新已正式加入 DLSS 4 和 DLSS Multi Frame Generation (多帧生成),这项更新是在与 NVIDIA 合作开发的 NVIDIA DLSS 测试中新增的功能。
3DMark NVIDIA DLSS feature test 特色
这项测试允许用户比较启用与未启用DLSS处理时的效能与影像质量。 若你拥有 GeForce RTX 50 系列 GPU,还可以对比是否完整启用 DLSS 4 的效能差异。
测试选项
用户可以选择以下模式来进行 NVIDIA DLSS feature test:
- DLSS 4、DLSS 3 或 DLSS 2 (DLSS 4 包含全新的 DLSS Multi Frame Generation 功能)。
- 三种图像质量模式 — 质量 (Quality)、性能 (Performance) 和超高效能 (Ultra Performance)。
- 分辨率模式 — 从 Full HD (1080p) 至 8K。
- DLSS Multi Frame Generation。
- DLSS Multi Frame Generation 通过 AI 生成额外帧数,最多可为每个渲染画面额外生成 3 张影格,进一步提升游戏流畅度。 在3DMark NVIDIADLSS测试中,若你拥有GeForce RTX 50系列GPU,可以选择2x、3x或4x帧生成设置。
测试方式
NVIDIA DLSS 测试以 3DMark Port Royal 光线追踪测试为基础,并以两个阶段进行:
- 第一阶段:关闭DLSS,以原生分辨率测量基础效能。
- 第二阶段:以较低分辨率渲染画面,并使用DLSS技术进行超解析生成输出影格。
测试结果页面会报告 每个测试阶段的帧率 (FPS)。 如需更多信息,请参阅3DMark用户指南。
DLSS 需求与兼容性
DLSS 是 NVIDIA 的专有技术,执行测试时需要 NVIDIA 显卡并安装支持 DLSS 的驱动程序。 DLSS 4 需要 GeForce RTX 50 系列 或 GeForce RTX 40 系列 GPU。 DLSS Multi Frame Generation 需要 GeForce RTX 50 系列 GPU 和 Reflex SDK 整合。