前 Ubisoft 员工自立门户打造的《光与影:33号远征队》成为史上玩家评价最高的游戏之一

打从公开以来,由新成立的法国工作室 Sandfall Interactive 所打造的回合制 RPG《光与影:33号远征队》就受到了不少玩家的关注,然而,就在本作于 4 月 24 日正式推出后,立刻就在媒体之间获得了极高的评价,并在 Metacritic 网站上获得了高达 92 分的超高均分,成为了今年到目前为止评价最高的游戏,不仅如此, 就连玩家对于这款游戏也是赞不绝口。

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Sandfall Interactive 是由一群前 Ubisoft 开发者组成的全新工作室,而惊人的是,《光与影:33号远征队》是他们的出道作品。 在游玩机制上,这款游戏采用了回合制的战斗系统,而战斗的界面看起来深深受到了《女神异闻录5》的影响,但在此同时,在敌人攻击的期间也能进行如同《只狼:暗影双死》般的格档,或是闪避。 除此之外,这款游戏在美术、音乐以及故事上都带来了令玩家与媒体一致赞叹不已的表现。

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以目前来说,《光与影:33号远征队》在Metacritic平台的 6,705 则用户评分之间获得了高达 9.7 分的超高均分,意味着绝大部分的玩家都对于本作给出了 10/10 的满分评价,这使得本作成为了平台有史以来玩家评价最高的游戏。 来自各地的玩家都赞赏了本作扣人心弦的故事、刺激的战斗系统、难忘的角色、令人屏息的美术和场景设计、充满奖励的探索等其他超高品质内容。

由于玩家的口味比媒体还要更加多变,能够在 Metacritic 上获得 9.7 分是一件极其惊人的成果,这也让《光与影:33号远征队》在评价上超越了许多其他在游戏产业历史上拥有重要指标的游戏,像是《战愠时空2》的9.1分(10,023评价)、《荒野大镖客2》的8.9分(29,986评价)、《巫师3:狂猎》的9.1分(17,255评价)、《 博德之门3》的 9.2 分 (18,520 评价),甚至是《塞尔达传说:时之笛》的 9.1 分 (10,907 评价)。

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虽然随着更多评价涌入,《光与影:33号远征队》的玩家评价均分很有可能将会出现下滑的迹象,但能够在 6000 多则评价之间获得如此惊人的评价依然是个难以达成的重大成就。

除了评价之外,《光与影:33号远征队》在销量上也带来了亮眼的成绩,在上市首日就卖出了50万套,而到了第三日更时飙到了100万套。 值得注意的是,虽然本作有同步登上 XGP 平台,但这边的数据是实打实的实际销量数据,而不是像某些游戏公司一样会用「玩家数量」来充数。 对于一款由全新团队打造的出道原创新 IP 来说,这样的销量表现以各方面来说都令人难以置信,更别说还在上市当周遇到了《上古卷轴4:遗忘之都 移植版》的突袭,而且还采用了并不是所有玩家都有兴趣的回合制战斗系统。

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值得注意的是,《光与影:33号远征队》并不像其他3A大作一样以高达70美元的价格上架贩售,而是以相当亲民的49.99美元,而在上市前还推出了9折促销,而这个手法最终也成功吸引到了大量玩家的. 购买。

考虑到Rockstar Games已经在昨日证实了《侠盗猎车手6》确定延期到2026年5月,不少玩家认为《光与影:33号远征队》更有可能在今年年底的TGA游戏大奖上横扫包含年度游戏、最佳执导、最佳美术、最佳叙事、最佳配乐、最佳RPG等多项大奖。 至于目前潜在的竞争对手,则为《死亡搁浅2》、《羊蹄山战鬼》、《天国降临:救赎2》以及《双影奇境》等。

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