类魂打宝《遗迹2》数百小时难达100%成就 内容丰富开发者都没完整体验过

Gunfire Games 开发的第一人称射击游戏《遗迹:来自灰燼》(Remnant: From the Ashes)最初于 2019 年上市后,就以 RPG 打宝玩法混合《黑暗灵魂》的设计风格,在玩家之间获得了许多好评。

本作的正统续作《遗迹2》(Remnant II)也将在 7 月 26 日登陆PC、PS5 与 Xbox series X/S,支持简体中文界面、语音、字幕。 就以目前来看,这款即将到来的新作似乎包含着一种极为庞大的规模。

根据本作首席设计者Ben Cureton最近在社交平台上透露的说法,到目前为止还没有任何一位终极版先行或测试玩家(包括400小时的铁杆玩家)、内部开发者,在这款游戏中达到真正的100%完成度。

「对于那些喜欢秘密和探索的玩家,目前还没有任何人见证或达成《遗迹2》的 100% 内容。 我说的是那些已经在游戏中投入了 400 小时的硬派玩家,无论是获得提前游玩资格的评测者,甚至是我们自家内部的开发者。 完全没有人。」

对于不少玩家来说,在游戏中寻找各种秘密或彩蛋,并试图达到真正的 100% 完成度都是最大的乐趣所在,而在得知了就连 Gunfire Games 内部的开发人员,和许多已经在游戏中投入大量时间的测试玩家都找不到那些秘密时,更是激发了玩家们的好奇心。

类魂打宝《遗迹2》数百小时难达100%成就 内容丰富开发者都没完整体验过

即使如此,在这篇贴文的后半,Ben Cureton 也向玩家们强调在《遗迹2》中达成真正的 100% 完成度,其实只是个额外的挑战,也鼓励社群中的玩家能够同心协力,分享彼此的发现。

「《遗迹2》拥有着隐藏在秘密中的秘密。 我们确保达成100%全成就是一项对玩家友善的挑战,但同时也带来了在达成那个目标之后依然能够感受到奖励感的额外内容。 本作还藏着许许多多其他的东西! 让我们一同展开这场旅程。 探索、发现、分享!” 他写道。

(0)
PSNPSN

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注