Konami 暗示《潜龙谍影》系列将会继续发展下去

由小岛秀夫主导的《潜龙谍影》系列一直以来都是Konami旗下最具代表性的IP之一,然而,就在《潜龙谍影5》于2015年正式发行后,这位制作人就因为诸多原因选择与Konami分道扬镳,并自立门户成立Kojima Protection,随后陆续为原创IP《死亡搁浅》系列推出了两款游戏,而目前则正在与微软共同计划一款名为《OD》的神秘游戏,此外,一款名为《Physint》的谍报游戏新作也正在持续酝酿中。

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至于《潜龙谍影》系列的未来发展始终都令粉丝们感到好奇,虽然团队在那之后推出的《潜龙谍影 求生战》在粉丝之间获得了极其惨烈的评价,但将于本月推出的《潜龙谍影 3》重制版《潜龙谍影 Δ:食蛇者》似乎暗示了 Konami 似乎已经准备好要再次投入于这个系列。

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在游戏发售前的一场媒体活动上,《潜龙谍影 Δ》的两位制作人冈村宪明与是角有二接受了《滚石杂志》的访谈。 他们两位都是《潜龙谍影》系列的资深开发者,冈村已在这个系列中投入了 20 个年头,最早是从《潜龙谍影:Acid 2》开始加入团队,至于是角则参与了《潜龙谍影:双雄争锋》的重制版、《原爆点》以及《幻痛》等。

根据两人的说法,《潜龙谍影》的回归不仅仅能将这个经典 IP 带给新世代的玩家,同时也更需要理解这一代玩家对未来新作抱持着什么样的期待。

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「我们继续做游戏也只剩下没几年了,对吧? 我们都注意到了一件事,而这正是真正让这项计划始动的契机 ,那就是我们开始看到一大波新玩家,他们甚至完全不知道《潜龙谍影》这个系列。 我们当时想:’我们必须做点什么,因为我们希望能让这系列继续传承下去。’」冈村宪明表示

此外,冈村也希望能通过招募更多年轻的开发者,这不仅能向带领这些人才认识这个系列,也能为《潜龙谍影》系列的未来奠定一个新的基础。

「所以我们招募了很多新血 ,一些相当年轻的游戏开发者,这不仅是为了让他们学习如何开发一款《潜龙谍影》游戏,更是为了让他们亲身体验这款游戏的魔力。 而我们还会再待一段时间,但现阶段的目标,就是打造一个能够替我们延续传承的团队,并期待他们能在未来打造出更多令人兴奋的作品。」他表示

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对于喜爱《潜龙谍影》系列的粉丝来说,一款少了小岛秀夫参与的新作至今仍令人有点难以接受,即使这位传奇开发者已经离开 Konami 将近十年的时间了,而这也早已成为了无法改变的限时。 至于接下来就让我们拭目以待,看看 Konami 新一代的开发团队是否能接下这个重担,并成功博得《潜龙谍影》系列死忠粉丝的支持。 以目前来说,《潜龙谍影Δ:食蛇者》已经在媒体之间获得了86分的均分,至于Seam玩家则给出了75%的大多好评,至于系列接下来将会如何发展,目前似乎还有待观察。

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