在经历了《生化危机6》差强人意的表现后,卡普空于2017年通过《生化危机7》带领整个系列再次回归系列最初的恐怖生存根源,不仅如此,团队还为本作选择了第一人称视角,让玩家以更加身历其境的角度体验各种恐怖,然而,本作的恐怖程度对于不少玩家来说似乎有点太过刺激,就连系列新作《生化危机9:安魂曲》的制作总监中西晃史也这么认为, 而这也成为了新作加入「第三人称视角」选项的关键。

为了营造更加恐怖的气氛,玩家在《生化危机7》中扮演的并不是里昂或克里斯那些在系列中早已见过大风大浪的资深探员,而是一位名为伊森温特斯的平民,玩家将以他的视角面对恐怖的贝克一家,试图在寻找妻子的过程中求生,一步步变强并且揭开背后的真相。 因此,本作的游玩体验为不少玩家带来了莫大的压力,甚至有许多人因此弃坑。

虽然之后推出的《生化危机8:村庄》已经大幅减少了极度压迫的恐怖气氛,但依然保留了第一人称的视角,不仅如此,游戏中的「班尼维恩托之家」关卡依然维持着不输给《生化危机7》的恐怖风格。 至于预计将于明年2月推出的新作《生化危机9:安魂曲》,虽然制作总监中西晃史也没有打算在恐怖气氛上让步,但他仍然为玩家提供了第三人称的选项,借此降低一些玩家的心理负担。
「回顾《生化危机7》的第一人称设计,我当时的目的是希望能让游戏更具沉浸与恐怖感,这点在媒体与玩家之间都普遍获得了认同,但这款游戏似乎真的有点太恐怖了。」中西晃史于 2025 年的科隆展电玩展上接受 GamesRadar+ 网站的访谈时表示。

根据他的说法,有些人在精神上可能无法承受《生化危机7》的恐怖风格,导致他们玩到一半放弃,或是完全不敢玩,而这是他在游戏上市后才意识到的问题。 因此在开发《生化危机9》时,他希望所有玩家都能享受这款游戏,因此,如果玩家觉得第一人称太刺激,就能调整为第三人称,藉此让视角就稍微后退一点,避免各种恐怖场景直接贴到玩家的脸上。 至于那些追求极致恐怖体验的玩家,依然可以选择全程以第一人称游玩。
根据目前已经确定的消息,玩家在《生化危机9》中将会扮演一位名为葛瑞丝的FBI探员,虽然她确实是一位经过训练的专业探员,但并没有像《生化危机》系列其他角色一样面对过生化武器的恐怖,因此,扮演这位角色能够大幅提高《生化危机9》想要营造的恐怖气氛。 至于里昂是否会如同传闻一样在本作登场,目前仍然是个未知数。