《Diabo 2》制作人批评《Diablo 4》 只是吸金的半制成品

Kern还提到了Nerf 更卜木一中中的「增加地下城传送时间」,指出其目的在于获得更多参数,导入进整体的利润模型中进行分析。 然而对于玩家来说,这一行为纯属浪费时间,但许多网游都会这样做。

值得一提的是,在宣发阶段,《Diablo 4》的主要宣传点之一就是放弃了《Diablo 3》的风格,而是与《Diablo 2》更为相似。 但现在,《Diablo 2》的制作人却公开表达了对《Diablo 4》的不满,不得不说充满了讽刺意味。

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