在过去这几年来,像是《绝地求生》、《堡垒之夜》、《使命召唤:现代站域》以及《Apex英雄》等「大逃杀」主题游戏都造成了不小的轰动,然而,最新数据却显示玩家们对于这类型的游戏兴趣似乎已经开始出现了下滑的趋势,而沙盒游戏类型游戏的人气则显着上升。

根据NewZoo团队公开的最新调查数据,大逃杀类型游戏的玩家参与度于2024至2025年之间开始出现了约27%的下滑,至于开放世界沙盒类游戏则在游玩时数上出现了36%的显著成长。

以游玩风格来说,大逃杀类型的游戏都拥有着极高的竞技性质,技巧高超的玩家才有机会成为最后的赢家,然而,沙盒游戏则着重开放世界探索、自由度以及庞大的世界。 而这次的数据则显示了玩家对于这两种类型在兴趣上的改变。
此外,这次的报告也显示射击游戏类型的人气在2024至2025年间出现了5%的下滑,而RPG类型则了1%,至于冒险类出现了1%的上涨。 相比之下,「大逃杀」以及「沙盒游戏」的涨跌也显得更加明显。

除了整体的涨跌比例之外,NewZoo也在报告中详细分析了更加详细的数据,举例来说,由Epic Games发行的热门大逃杀游戏《堡垒之夜》的游玩时数在那一年之间出现了29%的下滑,而《Apex英雄》也跌了24%。 此外,玩家对于《使命召唤》系列的兴趣更是下滑了整整33%,而《守望先锋》以及《命运2》的游玩时数则分别减少了29%以及40%。
另一方面,《Minecraft》以及《Roblox》等沙盒游戏在总游玩时数的表现都出现了显著的成长,展现了玩家在游戏类型兴趣上的转变。 再加上近期推出且持续爆红的《宝可梦 Pokopia》,这类型游戏的吸引力到了今年势必依然会继续成长下去。
