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开发者兼安全研究员Andy Nguyen 利用PS5 的漏洞,打造了PS5 Linux 系统,让PS5 主机能够游玩Steam 游戏,并逐步扩展相容性,使其支援更近期的主机系统版本,然而近期因为有其他社群同行将关键漏洞回报给Sony,导致技术手段被封锁,只能放弃后后续开发。
原本PS5 主机记忆体的 Hypervisor 安全机制存在漏洞,因此可以通过骗验证,进行记忆体资料抽换,从而将PS 系统替换成Linux 系统,并只要关机重开,就能无损复原的软破解,这也是PS5 Linux 能够诞生的最重要核心手段。
过去知道这项漏洞的开发者彼此之间心照不宣,但近期社群内有人利用AI 进行系统扫描之后,也发现了这个漏洞,原本对方承诺会在《GTA 6》上市之后才回报,却在一天后出尔反尔的提早提交,最终这个漏洞被Sony 给正式封上。
对此PS5 Linux 的开发者Andy Nguyen 在社群网站X 愤怒表示从此放弃PS5 上的任何研究,PS5 Linux 终止开发,原定要在 2027 年让系统能支援 PS5 Pro 支援的计画也就此付诸东流。更痛骂那些对于软体程式毫无知识,只会用AI 胡乱扫描就兴冲冲跑去领赏的人「脑残屁孩」(Slop kiddies)。
虽说漏洞被补上只是早晚的事,但本次事件让不少开发者和骇客难受的,在于对方的言而无信、发现者优先权的道义,以及无视骇客圈对于可用于刷机的漏洞采取隐匿不报的共识,也破坏了社群间的信任。
