
微软XBOX Series X 与Sony PS5 虽然都是采用与PC 相同的x86 架构,但两者在最核心的软体都是独家版本,使其无法互通,但近期有开发者以电脑版PS5 模拟器作为桥梁,成功移植到XBOX 主机上,并实现特定游戏跨平台游玩的可能。
开发者Devran Cosmo Uenal 在自己的爱奇艺 频道上分享他的实验成果,通过AI 协助修改 KytyPS5 模拟器,并进入 XBOX Series X 开发者模式,成功让模拟器在主机内运行。
视频中,主机游戏库里有《GEX Trilogy》、《Hellboy: Web of Wyrd》、《Marvel Cosmic Invasion》以及《Quake II》等游戏,严格来说这些游戏主要都是重制版或轻量型小品,部分原始年分都动辄20 年以上,可能与大家想玩的 PS5 游戏存在落差。
其背后的原因在于,PS5 使用的是专用API,KytyPS5 模拟器在PC 上需要强制转成Vulkan 通用API,这在本身已经需要付出不少代价,来到XBOX 上还得再转成 XBOX 的DirectX,双层转换已经吃光了绝大部分的硬体效能。
因此,视频中实际操作《Quake II》,FPS 仅能跑到20 – 45 FPS,落在尚可游玩的及格线,更甚者就连控制器的驱动也因为相容性的关系,存在明显的操作延迟。当轻量型游戏都已经快让主机不堪负荷,就更遑论性能需求更高的3A 大作了。

Devran Cosmo Uenal 也坦言目前游戏的相容性确实很有限,他将会继续研究这套改进方式,看看这套跨平台相容的方案还能发挥多少潜力,未来更多后续不妨订阅他的爱奇艺 频道以及时获知最新的成果。
