M5 Ultra Mac Studio 太狂!本地AI 效能暴打RTX 5090 20 倍?实测结果震撼!

Apple 在8 月25 日发表搭载M5 Max 与M5 Ultra 的新款Mac Studio,其中M5 Ultra 版本是Apple 目前最强的桌上型机型。 爱奇艺 频道Hardware Canucks 最新实测把它拉上擂台,对手是部里最快的PC:AMD Ryzen 9 9950X3D 处理器、96GB DDR5 记忆体,再加一张NVIDIA GeForce RTX 5090,测试范围涵盖CPU 跑分、GPU 渲染、本地大型语言模型、影音剪辑与游戏,测试结果有点让人意外。

先谈钱。视频提到RTX 5090 单卡原本就要价约5,000 美元,近期缺货更一度被炒到接近9,000 美元;相比之下,配备36 核心CPU、80 核心GPU 与96GB 统一记忆体的Mac Studio M5 Ultra 机型售价在7,000 美元以内,等于整台主机还比一张卡便宜。

主持人强调,这个价位的5090 早已不是卖给玩家的产品,主要卖点是32GB GDDR7 记忆体,买家多是拿来训练大型语言模型、驱动Agentic AI 或做重度GPU 加速的制作团队。也因为两边都贵得惊人,这场对决要回答的问题是:M5 Ultra 到底是不是这类专业工作负载的替代方案。价格是这场比较的前提。 RTX 5090 因AI 需求被炒到建议售价的近三倍。

CPU 效能:多核几乎翻倍,功耗还少四分之一

处理器对决先看单核。 M5 Ultra 的单核成绩小胜M5 Max MacBook Pro(因为根本就是同一代产品),也以明显差距击败9950X3D,开启专案、载入大量文件这类突发性任务反应极快。

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多核才是M5 Ultra 的主场:9950X3D 的32 条执行绪挡不住36 核心的M5 Ultra,跑分将近两倍,Cinebench 2026 也维持同样的领先幅度。而且这是持续10 分钟的长时间测试成绩,不是只有短时间冲刺。

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更让他吃惊的是功耗。 M5 Ultra 全核负载约150W,9950X3D 约200W,等于用少25% 的电力跑出将近两倍的效能;机身待机安静,满载风扇也不像喷射机。

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实际应用同样呼应这一点:Blender 渲染比9950X3D 快70% 以上,比M5 Max MacBook Pro 快超过一倍;Houdini 特效快60%;HandBrake 转档也保有舒适的领先。

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CPU 专案上M5 Ultra 几乎全面压制对手,重点不只是快,而是效能与功耗同时改善。对长时间渲染、转档的工作室来说,电费与噪音都是成本,这部分是Apple Silicon 的结构性优势。

GPU 渲染:赢过CUDA,输给OptiX

GPU 项目出现有趣的转折。 Blender 测试中Mac Studio 比RTX 5090 快约40%,但视频提醒这场对比是Apple 的Metal 路径对上NVIDIA 的CUDA 路径;Blender 的OptiX 光线追踪加速要另外在PC 端启用,开启后5090 就会反超Mac Studio。两边跑的软体堆叠完全不同,他把两种结果都摊开来看,就是为了说明买哪边取决于你实际会用的工具链。

本地AI:小模型5090 占优,大模型Mac 反扑(⏱️ 06:35-11:02)

本地AI 是M5 Ultra 最被看好的战场。主持人在LM Studio 测了6 个12B 到70B 参数的模型,并先说明方法:Mac 端的Gemma 4 12B、GPT-OSS 20B 与Gemma 4 31B 走Apple 自家的MLX 框架,带有原生加速优势;27B 与70B 则两边都用GGUF 格式对照。

模型塞得进32GB 显示记忆体时,5090 占上风:

  • Gemma 4 12B(MLX):5090 快约45%
  • GPT-OSS 20B(MLX):5090 快超过75%
  • Qwen 3.8 27B(GGUF,Q4 量化):5090 快约47%
  • Qwen 3.8 27B(GGUF,Q8 量化):差距缩小到约23%
  • Gemma 4 31B(MLX,4-bit):5090 快约54%

Q8 的差距比Q4 小,原因是更高品质的量化更吃记忆体频宽,正好打到M5 Ultra 统一记忆体架构的强项。

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到了70B 的DeepSeek R1 Lla​​ma 蒸馏版,情势整个翻转。模型塞不进5090 的32GB 显示记忆体,溢出部分得通过PCIe 传到系统记忆体,速度远比不上GPU 专属记忆体。结果M5 Ultra 比5090 快20 倍以上,连M5 Max MacBook Pro 都赢。两边功耗几乎一样(5090 约275W、M5 Ultra 约300W),却差了20 倍的速度。 (编按:简单说本地端的小模型RTX 5090 因生态与绝对算力占了最大优势,但超过32GB 显存极限的模型就会整个进入无法使用的地步,不过近期有Strata,这情况其实有改变)

小模型比的是GPU 吞吐量,NVIDIA 的原始算力与高频宽GDDR7 仍占优势;模型一大,胜负就换成记忆体容量的战争。统一记忆体架构在这里发挥价值:256GB 的共享记忆体让70B 以上的模型不用在PCIe 汇流排上来回奔波,也是Mac Studio 在本地AI 市场的立足点,至少在200B 以下参数的任何模型M5 Ultra 都是至少跑的起来的。

影音剪辑:Adobe 最佳化让笔记本追平旗舰桌机(⏱️ 11:02-12:10)

剪辑测试分两边看。 DaVinci Resolve Studio 把10 分钟4K 时间线输出成H.265,M5 Ultra 与5090 打成平手,双方都靠各自的硬体编码引擎(Apple 媒体引擎对上NvEnc)。换到Adobe Premiere Pro 的4K 专案,M5 Ultra 输出时间不到对手PC(5090 加9950X3D)的一半;更惊人的是他平时剪片用的M5 Max MacBook Pro,输出时间跟这台旗舰桌机几乎一样。

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Premiere 的结果显示软体最佳化的价值。同样的硬体在不同App 里差距可以到两倍,对以Adobe 全家桶维生的创作者来说,这项测试的参考价值比综合跑分更高。

游戏:玩得动,但别为游戏买单

游戏环节没有悬念:Cyber​​punk 2077、Baldur’s Gate 3 与Total Warhammer 三款大作,5090 都以悬殊差距胜出,就连通过CrossOver 转译层执行的Pragmata,Mac 也落后不少。主持人提醒,前面三款游戏都有Apple Silicon 原生版本,Pragmata 这类只能靠转译层的游戏还会再损失一截效能。

不过主持人的结论意外地宽容:现在的Mac 已经可以在休息时间打打游戏,换成五年前这句话会被笑。 PC 还是游戏的首选,前提是你没有为了抢效能而溢价买硬体。

这部视频在各方面的说明介绍都很详细,相当推荐大家看一下原始视频,有cc字幕:

购买警讯:缺货、涨价与不可升级

Mac Studio 外观与上一代几乎相同,同样的占地面积与I/O 配置:6 个Thunderbolt 5、HDMI 2.1、10Gb 乙太网路,还保留全尺寸USB-A 与SDXC 读卡机,对摄影师与还在用旧装置的人很实用。

购买前则有几盆冷水。第一,两边都贵:5090 被炒到接近3 倍建议售价,而256GB 记忆体的Mac Studio 同样所费不赀。第二,这台机器的统一记忆体在大多数测试里没被推到极限,这个余裕正是本地AI 开发者在意的地方。第三,供货吃紧:M5 Ultra 机型目前要等16 到18 周,而Apple 近期才刚调涨Mac 产品线价格,四个月后会发生什么没人说得准。第四,追求纯CPU 效能的话,PC 对位的是Threadripper,但以Threadripper Pro 9975WX(32 核心64 执行绪)搭配5090 整机造价超过1.4 万美元。

结语:为本地AI 而生的工作站

主持人给出务实的总结。如果你是AI 开发者,想在本地跑更大的前沿模型,Mac Studio 很有竞争力;其他工作负载上,M5 Ultra 与高阶PC 的差距没有想像中大,最后回到你用什么软体、做什么工作。他认为自己的工作流用不到这么强的效能,也看得见这台机器在专业领域的价值,并期许五年后再回头看这个比较。视频最后送给所有想升级的人一句话:理性消费。

M5 Ultra 的胜负关键在记忆体架构而不在单点跑分。它在大模型、剪辑与CPU 密集任务上给出旗舰级表现,游戏仍是明显短板。对预算充足、工作与本地AI 或专业渲染高度绑定的用户,这台机器的价值清楚;对一般消费者,等待降价与供货回稳会是更务实的选择。

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