近年来,微软Xbox 逐渐改变了过去的主机独占策略,开始将部份本家独占作品带到了PS5 和Nintendo Switch 两大竞争平台上,让其他平台的玩家们也有机会玩到原本在Xbox 主机上独占的游戏,像是《战争机器:重装上阵》、《最后一战:战役进化》、《极限竞速:地平线6》等作品都陆续宣布登上PS5 平台。然而,这一系列的计划在新任Xbox 部门执行长Asha Sharma 上任后就正式宣布终止,而Xbox 团队也开始恢复过往的主机独占策略,并在最近推出了全新的Xbox 主机独占作品《战争机器:事变日》。而目前看来,微软可能已经开始评估要更进一步扩大独占策略,并开始询问玩家们对多部知名IP 成为Xbox 主机独占作品的看法。

根据《Windows Central》网站的整理报导,他们取得了一份由Xbox 官方近期针对部份玩家所发布的问卷,而在这次的调查中有不少问题都集中在玩家们对于Xbox 独占策略潜在方向选择的看法,询问如果「部份游戏之后不再登上其他主机平台」,那他们是否会考虑转战Xbox 主机,而在这则问题的范例中,微软提到了《辐射》、《上古卷轴》、《Minecraft》和《暗黑破坏神》等目前隶属于微软旗下,但仍然常常推出于其他平台的作品。不仅如此,就连近期改由Xbox 合作发行的小岛秀夫新作《Physint》也被提及。

在另一则问题中,微软更直接地问到了如果所有由Xbox 旗下工作室开发的游戏系列,在未来推出的新作全数改为Xbox 主机独占,玩家会有什么反应。但有趣的是,微软在这则问题中也特别排除了《使命召唤》系列。
至于已经发展将近20 年,并在全球狂销3 亿套的沙盒生存游戏《Minecraft》,微软则提出另一种可能性,那就是全面从PlayStation 或任天堂主机平台上下架,而玩家已经购买的版本则不再同步推出任何后续的更新。但可想而知的是,这个假设的可行度极低,并绝对会在玩家之间引发难以想像的巨大争议。另一方面,这次的问卷还问到了玩家们对于「限时独占」这种折衷策略的看法,也就是让部份游戏抢先登上Xbox 主机,然后在数个月后才登上PlayStation 或任天堂平台。

值得注意的是,这份问卷并不代表微软已经决定要让《辐射》、《上古卷轴》等知名系列成为Xbox 主机独占作品,而是仍然处于最基础的评估阶段。然而,就在这份问卷消息曝光前,Asha Sharma 也曾被问到《上古卷轴6》最终是否将会成为一款Xbox 主机独占作品,对此,她仍然给出一段语带保留的回应,这也让玩家们更加关注Xbox 未来的独占策略走向。
