NVIDIA将在《拉捷特与克拉克:时空裂缝》PC版本导入诸多技术应用

日前确定将在7月26日登上PC平台的《拉捷特与克拉克:时空裂缝》 (Ratchet & Clank: Rift Apart),由NVIDIA强调将以DLSS 3技术加快游戏执行效率,并且通过Reflex降低画面延迟表现,更能藉由RTX IO缩短游戏加载时间。

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原本在」PlayStation 5平台独占推出的《拉捷特与克拉克:时空裂缝》,由Sony旗下Insomniac Games与Nixxes Software合作带到PC平台,预计在7月26日于Steam、Epic Games Store上架,并且成为《拉捷特与克拉克》系列首款登上PC平台的游戏作品。

PC版本将额外加入实时光影追迹效果,同时也能通过外部场景光线追踪阴影技术,借此让游戏场景的阴影表现更加拟真。 另一方面,PC版本也加入支持21:9、32:9或48:9等特殊显示比例,借此满足更多超宽屏幕游玩体验。

而PC版本整合NVIDIA技术包含能以人工智能让画质提升,甚至能在使用GeForce RTX 4080、GeForce RTX 4090显卡的桌机实现超过140 fps以上的画面表现,另外也包含可让延迟降低48%的Reflex技术,并且通过RTX IO技术加快游戏加载速度,同时通过DLAA技术降低画面边缘锯齿现象, 更以实时光影追踪效果让画面变得更加真实。

除了支持NVIDIA旗下技术,《拉捷特与克拉克:时空裂缝》PC版本也支持AMD FSR 2、Intel XeSS,以及Insomniac Games旗下Temporal Injection技术,藉此在非搭载NVIDIA显卡产品的PC装置也能有一定画面表现。

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