新角色马斯特简评

极乐净土辅助,二号位电击冲锋枪,20scd。
- 一技能暴击命中敌人2次时,对敌人施加海风,最多可叠加50层,每层使敌人降低施展者防御力的1.9%,持续3s。 自身体力70%以下时,自身与自身以外攻击力最高的两名队友暴击伤害提升50.94%。
这个技能如果不带暴击偏见看的话,其实数值不错,可惜触发和维持条件都很蠢。
叠满自身95%防御的降防,可以勉强当作同位置加攻技能看待了,但暴击需求和3秒持续导致这个技能低配叠不了,实战又容易断, 需要练度+特定角色辅助才能稳定高速叠。
暴伤部分需要自身70%血以下,现阶段很难控制,能说稳定触发的也就只有自身大招期间。
属于是看着还行,不过上限存在于纸面。
- 二技能战斗开始时,自身与自身以外攻击力最高的两名队友暴击率提升23.56%。
短期特化,但这个数值很难让人满意,不太好的小技能。
- 三技能自身与自身以外攻击力最高的两名队友体力提升施展者最大体力的86.2%,暴击伤害提升25.19%,持续7s。 对处于海风状态下的敌人添加基于海风层数的4.52%倍率持续伤害,持续7秒。
数值给的够,还能一键启动某些背水技能。
持续伤害部分游戏内文本看上去有点怪,总之就是个倍率x海风层数的dot,能叠满那伤害在二号位拔尖,最大的问题还是海风层数不好搞。
存在跟某些和血量关联技能的联动问题,但明显有别于文本,应该陆续会被修复。
整体评价小杯偏上,暴击区的糟糕表现单靠她是救不了的,等待下一块拼图。
新人首抽推荐
SSR角色
- 丽塔

特点:爆裂第一阶段-CD,修掩体,加全队一堆
(掩体可以当作第二条血,而目前修掩体之外还通用的角色只有丽塔)
补充一下掩体坏了就不会回了,所以后面控掩体血也是一个技巧。
- 桃乐丝

特点:爆裂第一阶段-CD第二人,没有丽塔有这只,其实也能一用
整体来说还是丽塔通用,修掩体真的对整体战斗稳定度提升很多
- 朵拉

特点:爆裂第二阶段-CD,没有前两只有这只也可以让爆裂顺畅,但可能要其他SSR够好,而且一旦你抽到前两只 多拉的使用率就会马上下降
- 神罚

特点:爆裂第三阶段,全爆裂时间多5秒。 等于整体CD变相扣五秒,但不是长久之计。 因为神罚后面有时候会变成轴外比轴内好用(轴外=不参与爆裂的角色 轴内=会开爆裂的角色)
但这只任何场合都能上场,而且从一开始就打很痛到后面还是很痛,所以通常与丽塔并列首抽第一选择


- 布兰儿跟诺亚尔(白兔爆裂第二阶段 黑兔爆裂第三阶段)
特点:如果你有同时刷到这两只也很建议开,这两只技能会互相影响。
强点:增伤,不屈,稳定回血(PVP也好用,万能)
SR角色
- 桑迪

桑迪最大的优点就是那个短CD的薄薄的护盾 ,这攸关一个贯穿从前期到后期
阻挡玩家一种最要命的怪的攻击模式就是 蓄力大炮,护盾的机制不管你护盾厚薄 大炮伤害多高,他就是能阻挡一次致命伤害,而桑迪短CD的持续护盾生成可以有效处理这种怪
但桑迪我认为是锦上添花的角色,桑迪强不强? 强,但首抽的位置就那几个,必须做取舍
- 阿妮斯

阿妮斯的充能跟桑迪是差不多快的,然后阿妮斯虽然不会生成护盾,但分摊伤害可抵挡那种大炮
说真的前中期分摊伤害之后还扛不住的大炮,表示战力相差过大了
而那种大炮也并非一定要扛不可,因为掩体跟护盾一样都有这个功能,躲进掩体也能抵挡一次致命伤害,只是掩体只有一次,因为这么致命掩体肯定爆炸
- 普莉瓦蒂

这只新手任务是必送的,但要撑过前期一段时间,大概十天左右可以解出来,全范围的晕眩可以配合操作迅速解决上述的怪
最后一个方法就是靠高-CD,在发射前迅速干掉那种怪
但我承认桑迪是其中处理这种怪最简单且最轻松的方法
SSR补师、散弹
补师跟散弹通常就会是接着遇到的问题
补师有些关卡不能靠攻击辗过去,变成持久战就需要补师,还有模拟室有补的话,也比较不会打一打缺人
散弹是因为装备在特拦以前都要不停的打掘墓,就算到了特拦也还是有掘墓,而散弹就是打掘墓的首选
首推海伦

这只可能会被新手忽略,因为乍看之下补血的都分布在爆1爆2,她算是爆3的补师,但是是用吸血的方式。 攻击手补很快,辅助防御角就吸很慢但因为是爆3还能补血