粉丝透过 UE5 重绘《魔兽世界》西部荒野,展现不同风情全新体验

自2004年《魔兽世界》(World of Warcraft)推出至今,无数玩家在这世界中留下许多回忆,而热衷粉丝们更是通过各种创作来表达他们对该游戏的热爱。 Youtube 玩家 Frits Mulder 便分享他通过新的虚幻 5 引擎(Unreal Engine 5)所创作出来的《魔兽世界》西部荒野(Westfall)地图。

虽然《魔兽世界》在部份新区域更新了图形,然而也有粉丝们期待的是整个世界翻新。 Frits Mulder 表示这单纯是某天醒来时突发的想法,在持续三个月作业后完成该作品。 之前他从未接触过任何 3D 软件,想试着学习展示一些虚幻引擎的现代特色,并看看它与一款旧游戏结合后会呈现出怎样的效果。

粉丝通过 UE5 重绘《魔兽世界》西部荒野,展现不同风情全新体验
粉丝通过 UE5 重绘《魔兽世界》西部荒野,展现不同风情全新体验
粉丝通过 UE5 重绘《魔兽世界》西部荒野,展现不同风情全新体验
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粉丝通过 UE5 重绘《魔兽世界》西部荒野,展现不同风情全新体验
粉丝通过 UE5 重绘《魔兽世界》西部荒野,展现不同风情全新体验

在展示视频中,可以看到他重制的并不单纯只是地图,还包括了 NPC、马、怪物…… 等等生物,通过UE5引擎的强大贴图与光影效果,即使其材质与模组截取自原游戏,表现出来的成效依然非常优秀,水面特效与物件不会忽然冒出等特色也令人赞叹。

当然除了 Frits Mulder 外,也有许多玩家尝试重制《魔兽世界》经典地图。 例如 7 年前 Youtube Daniel L 也曾经使用 Unreal Engine 4 重制同一张「西部荒野」地图,即使已是 7 年前作品,在各种光影表现上还是展现出与原《魔兽世界》截然不同的特色。

根据第三方网站MMO Populations显示,至今《魔兽世界》上线人数依然达120万人以上,仍是全世界相当具影响力的多人线上游戏。

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