《Deathbound》类魂系动作 RPG 公开! 吸收已逝英雄之力讨伐强敌实现圣战使命

Tate Multimedia 宣布,预定于 2024 年内,在 PC 等平台推出由 Trialforge Studio 开发的动作 RPG《Deathbound》,游戏预定会支持英文/法文/德文/西班牙语/葡萄牙文~巴西/意大利语等六种语系。

《Deathbound》类魂系动作 RPG 公开! 吸收已逝英雄之力讨伐强敌实现圣战使命

《Deathbound》为一款以宗教与科学对立的世界作为舞台,采取类魂系高动作性战斗操作玩法的动作 RPG 游戏。 玩家将在这个散布着由过去的技术形成的废墟的中古世纪世界里进行冒险探索,展开旅程来参与这场艰困又富有挑战性的圣战之旅。

而本作最大特色,就在于玩家可以在旅途中吸收取得世界各地过去战士们的技能、记忆与特性,活用他们独特的个性与战斗风格来无缝切换操作战斗,并通过技能树的自订来构筑属于自己的队伍特色。 同时,队伍伙伴们生前的所属,也会在他们死后协助队伍冒险时对团队合作造成不同影响,让玩家可以借此集结各伙伴的力量施展强力的连携攻击击败眼前的强敌头目。

而说到类魂系游戏,充满挑战性的头目角色当然也不可少。 为了让玩家能挑战极限,本作将会有强力的敌人角色登场,而且这些敌人本质上都会有五个阶段变化,玩家可以尝试各种队伍与技能组合,来试着挑战这些强敌,让自己能完成这场圣战实现自己的使命。

同时在游戏中,还将会提供各式各样的舞台关卡让玩家进行冒险探索,这些舞台都将会有不同的文化与特色,让玩家可以随着剧情进行来解开这些城镇关卡的专属故事剧情,让玩家能更加融入本作的世界观与故事设置之中。

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