
KOEITECMO与TYPE-MOON共周开发的《Fate/Samurai Remnant 》,以日本江户初期为舞台,描绘圣杯战争「盈月之仪」的《Fate》系列最新作,玩家操作宫本武藏的弟子「宫本伊织」,作为Saber的Master挑战圣杯战争。 我们HobbiGame幸运地获得提早试玩机会,能够体验游戏序章和第1章的内容。 发现本作并非单纯「无双」式玩法,有兴趣的玩家记得留意。
探索江户 体验全新圣杯战争
全新的「圣杯战争」将会在江户的浅草开始,承继二天一流奥义的主角,是浪人的同时也过着平稳的生活。 某日伊织受到不明的刺客袭击,在被杀之际一位名为Saber的剑士现身,救了伊织的同时,还跟第三势力产生混战,令浅草的市街受到极大的破坏。 后来伊织得知「圣杯战争」相关的事情,于是决定与Saber并同挑战。
在序章和第1章的游戏过程中,玩家主要是主要都在江户的浅草、御徒町等各市区范围行动,一边探索,一边推进剧情,随着剧情需要,就会随即产生战斗。

不懂《Fate》故事也能安心游玩
本作可是完全独立的作品,虽说是《Fate》的新作,但是除了角色名字上有共通之外,理解圣杯战争规则、故事等都不需要拥有旧作的知识,所以完全新手玩家也能够轻松游玩。 另一方面,如果玩家是《Fate》系列的爱好者,就会发现本作有不少过场都有着「Fate/stay night」的影子。




探索部份特点
‧可以拾获各式各样道具‧Saber会对四周事物感到好奇而停下脚步,前往跟她交谈会有特别的对话‧可以承接主线故事以外的其他工作,赚取金钱
o 据点长屋可以休息之外,亦能为角色强化,甚至保养刀具


战斗部份有「无双」的影子
当剧情需要发生战斗的时候,就会立即进入战斗,玩家主要操作主角伊织,通过切换「架式」来改变攻击方式,亦能利用消耗「共嗚」计量条,借用Saber的力量进行攻击,甚至可以在「替换计量条」储满的状态下,切换操作Saber,由于Saber比伊织更为强力, 所以也具备一定的战略性。 当进入战斗的时候,感觉就像「无双」系列般,要同时面对大量的敌人,唯一不同的是,玩家不用跑地图,也不用攻占某些区域,只需打倒面前的敌人群或BOSS就可以,在面对一些比较强的敌人,有时会出现「交锷」(剑与剑对峙)状况,这时需要连按指定的按键,令我方处于优势,不过有时也会在中途更换所需连按的按键,玩家要多加留意。


强化系统
除着战斗角色可以获得技能点数,消耗技能点数就可以获得新的技能,令角色的能力和动作都得以强化,除了在技能树上获得技能。 武器强化也十分重要,玩家在战斗时可以拾获不少强化刀具的道具,为自己所用的刀具作更换也是相当重要,而游戏厂商很贴心,要是更换了刀上任何一个部份,它都会如实在游戏中呈现,非常有实感。

犹如玩桌游般的灵地争夺
游戏中还有一个十分特别的环节; 那就是「灵地争夺」,为了让英灵在战斗中取得更有利,「灵地」成为重要的一环,这个以大都市为重心,为争夺灵地而进行的「桌上游戏」,在有限的时间内占领越多灵地,就能为伊织的MAT能力提升,从而影响英灵的能力。
像战略游戏移动棋子般,把角色移动到其他地方去占领灵地,当遇上敌人时就会进入战斗,不过要留意的是,若与灵地的连接被阻隔(如被敌人占据),就会丧失供魔力的供应,这时伊织必须再次与灵脉连接。
