AMD FSR 3快来了,每秒帧率强化达3.4倍

AMD FidelityFX Super Resolution 3 FSR 3

距离初次发表已达 9 个月的 AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) 技术总算「快要」上线,即将导入《魔咒之地》(Forspoken)、《亘古魔战》(Immortals of Aveum)。

2022年11月Radeon RX 7900系列GPU发表时,AMD就有提出要与NVIAIADLSS 3抗衡的FSR 3技术,至今为止依然只闻楼梯响。 直到Gamescon 2023发布RX 7800 XT/RX 7700 XTGPU时,总算有点进展了。

AMD FidelityFX Super Resolution 3 FSR 3

FSR 3 有两大重点技术。 首先是 Fluid Motion Frame Technology,也就是 AMD 以往曾将其应用于视频播放的补帧技术,现在也可应用于游戏当中。 AMD表示Fluid Motion Frame Technology会整合进驱动内,该技术理论上可支持绝大部分DirectX 11与DirectX 12的游戏。

从AMD释出的数据显示,运用Super Resolution放大加上Fluid Motion Frames,《魔咒之地》的画面流畅度提升达3.4倍。 若使用原生反锯齿模式搭配Fluid Motion Frames,画面流畅度也可提升66%。

AMD FidelityFX Super Resolution 3 FSR 3

另一项技术则是整合Radeon Boost、Radeon Anti-Lag+以及Radeon Super Resolution等技术的一键加速功能HYPER-RX。

Radeon Boost 加上 Radeon Anti-Lag+ 可能是类似 NVIDIA Reflex 的手法,也就是降低渲染延迟。 另外再加上可通过驱动端强制启用的Radeon Super Resolution,让不支持 FSR 游戏启动超分辨率模式。

根据AMD提供的资料,Radeon RX 7800 XT于1440p环境启用HYPER-RX时,画面流畅度可提升25%~ 50%,延迟时间可降低40%~ 55%。

AMD FidelityFX Super Resolution 3 FSR 3

总之,希望 AMD 赶快正式推出 FSR 3 啦。

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