
IGN认为《星空》存在诸多缺点,但其广阔的角色扮演任务和值得赞扬的战斗元素的诱惑力最终使其难以抗拒。
总评如下:
如果有人推荐一款游戏的理由是「你先玩了十几个小时,之后就会感觉不错了。」 ,这绝不是什么好兆头,但《星空》就是这样一款游戏,我确实会推荐它。
但《星空》确实存在很多缺点,包括不连贯的太空旅行、不存在的地图、令人恼怒的库存管理和缓慢推出必要的基本技能,这些因素的结合几乎让它迈向失败。 最终是在富有科幻色彩的宇宙中驾驶自定义太空船进出各种道德模糊的情况时,让我愉快地度过了这段时间。 我很高兴我撑过了早期的几个小时,因为它的星际神秘故事得到了回报,一旦事情开始动起来,陆地和太空中的战斗逐渐变得足够精彩,以至于在我完成了大约60 个小时的主线故事后,它的动力又让我进入了「新游戏+」。

就像之前的《上古卷轴 5:天际》和《Fallout 4》一样,这款游戏仍有大量高质量的角色扮演任务和有趣的NPC 等着我们去发现,而游戏也提供了强劲的动力驱使玩家寻找这些任务和NPC。